Phantom Blade Zero não é um jogo que se explica duas vezes. Ele te dá um parry, uma esquiva, um medidor de Sha-Chi compartilhado e uma espada bem afiada, e espera que você deduza o resto enquanto um homem mascarado tenta arrancar sua cabeça. Estas vinte dicas preenchem essa lacuna.
1. Aprenda a linguagem das cores antes dos combos
Cada ataque inimigo é sinalizado. Um brilho azul significa que um bloqueio no momento certo vai defleti-lo; um brilho vermelho significa que você precisa esquivar, mesmo que a animação pareça bloqueável; um flash preto ou tela escurecida indica um golpe pesado que você deve esquivar em vez de bloquear. Ficar martelando o bloqueio reduz sua próxima janela de parry, então pressione uma vez, no momento certo. No Pathbreaker, a janela de deflexão perfeita tem aproximadamente oito frames; no Wayfarer, é mais tolerante. Pratique com os primeiros soldados do vale até a leitura das cores ser automática.
2. Não trate Sha-Chi como uma segunda barra de vida
Sha-Chi é pressão compartilhada. Ataques leves e esquivas perfeitas a constroem; ataques pesados e guarda a gastam. Esvazie a barra amarela do inimigo e ele ficará Guard-Broken: incapaz de bloquear, recebendo dano bônus e vulnerável a uma Execução. Sua própria barra esvaziar não é fatal, mas remove suas melhores opções defensivas. Mantenha-se agressivo o suficiente para manter a troca em andamento.
3. Troque de armas para reabastecer Sha-Chi
Você carrega duas armas primárias. Um ataque rápido de troca de arma reabastece seu Sha-Chi e permite manter a pressão sem recuar. O loop avançado é simples: despeje a sequência pesada da arma A, ataque de troca, despeje a arma B, troque de volta. Este é o maior aumento de dano disponível nas primeiras dez horas, e não custa nada.
4. Gaste seus primeiros níveis em uma arma, não em cinco
Os custos de upgrade sobem drasticamente. Leve sua Sanguine inicial ao Nv. 10 primeiro: isso desbloqueia Phantom Execution para todas as armas de uma mão do jogo, permanentemente. Se você prefere lâminas duplas, Sanguine Twin no Nv. 10 desbloqueia Shadow Execution para toda a classe. Não espalhe Dust por um museu de lâminas. Você pode usar Revert nos upgrades com reembolso total, então experimentos são baratos abaixo do Nv. 10.
5. Pegue a Jagged Steel cedo
O Frenzied Brute em Weeping Creek Valley dropa a Jagged Steel, uma arma de uma mão com sangramento que continua relevante durante a maior parte do jogo. O sangramento pune quem fica bloqueando e te dá um plano de dano contra chefes que se recusam a cambalear. Não é a lâmina mais chamativa, mas é o investimento inicial mais confiável.
6. Depois, pegue a Dread Axe
Peng Meng, o Mestre do Machado dropa a Dread Axe, uma Phantom Edge Destrutiva que quebra correntes de ferro e vários bloqueios ambientais. Equipe-a imediatamente. Ela abre baús, atalhos e rotas no vale que você passaria sem perceber pelo resto do jogo.
7. Conheça Forge e depois use todos os sinos
Forge no Valley Outpost desbloqueia upgrades de armas. Depois disso, qualquer sino pode melhorar equipamentos, treinar habilidades, comprar suprimentos e revelar o mapa local. Toque todos os sinos que encontrar. Perder um sino não é apenas um inconveniente de viagem rápida; é um segmento de mapa perdido e uma loja perdida.
8. Melhore sua medicina antes da sua segunda arma
Duas cargas de cura não é muito. Xie Xiaorong na Green Serpent House em Pangzhen desbloqueia melhorias de medicina; antes disso, a Tale Apprentice Healer recompensa o Medicine Case, que aumenta a cura. Uma cabaça mais forte salva mais runs do que uma arma +2.
9. Não acumule Remnant Dust
Dust é a única moeda de upgrade, e os inimigos não renascem. Isso parece um motivo para acumular; é o contrário. Gaste nos atributos que se acumulam: Keen Edge para ataque, Fortified Body para vida, Boundless Capacity para um slot extra de acessório e Healing Art para uma cura extra. Você pode redefinir habilidades com reembolso total em qualquer sino.
10. Acessórios são sua armadura
Não há sistema de armadura. A defesa vem de acessórios, medicamentos, habilidades e Memory Flowers. Destaques iniciais incluem Ancient Armor Fragment (redução de dano com HP cheio), Medicine Case (curas mais fortes) e Token of Pursuit (mais dano a inimigos Guard-Broken). Troque de acessórios para a luta, não para a aparência.
11. Ataques azuis são parries de graça; use-os para acumular Essence
Um parry perfeito não consome Sha-Chi e drena bastante a barra do inimigo. Ele também acumula sua Essence roxa, que financia Power Surge (um ponto) ou Zero State (três pontos). Não gaste Essence assim que ela aparecer. Guarde-a para um Guard Break ou para o início de uma mudança de fase, onde um Power Surge não pode ser bloqueado.
12. Ataques vermelhos são testes de esquiva, não de parry
A morte mais comum entre iniciantes é levar um agarrão vermelho a meia distância enquanto segura a guarda. Esquive para dentro ou através do ataque, não para trás. Recuar estende a área de impacto e te coloca exatamente no alcance onde o golpe seguinte acerta. Se um chefe levantar a mão e a tela ficar vermelha, pare de bloquear.
13. Derrote o chefe opcional antes do chefe do capítulo — em geral
Chefes opcionais dropam armas, Phantom Edges e itens de missão que tornam a luta obrigatória mais fácil. Em Weeping Creek Valley, Hua dropa a Scarlet Wraithblade e a Flesh Lily; o Aberrant Three-Faced Puppet dropa uma invocação. A exceção é um chefe para o qual você claramente está com nível baixo: marque-o, siga em frente e volte após o próximo upgrade de arma.
14. O primeiro missable difícil é Apprentice Healer
Apprentice Healer fecha antes de Jing Ye na Crimson Forest. Se você quer o Medicine Case e a conquista relacionada, termine-a no vale. Três ervas: Blood-Stopper Vine no rio abaixo da Cela do Mestre do Machado, Congealeaf além do Long Pillar Overlook e Blemish Goldweed no fim do rio perto do Long Pillar de Weeping Creek.
15. Entregue a Flesh Lily antes de Bai Chilian
A Tale Flesh Lily começa com Yu’Er perto da cachoeira. Dê a ela as flores antes de derrotar Bai Chilian, ou a missão fecha. O mesmo prazo se aplica a A Healer’s Mercy, Honor Among Thieves, Purge the Sect, Festering Secret e aceitar Secrets of the Baishan Sect. Nossa lista de missables os lista em ordem.
16. Colete todas as Memory Flowers que encontrar
Memory Flowers aumentam permanentemente o HP máximo em aproximadamente 5–10% por conjunto completo. Elas não são cosméticas. O conjunto de seis flores Inanis da Crimson Forest também dá ao Chord uma forma de drenar o Sha-Chi de Bai Chilian na fase dois. Pegue as flores antes dos chefes, não depois.
17. Não mate Red à primeira vista
A mulher no Dovecote no Mandate Encampment faz parte de Daughter of the Dark Sect. Matá-la cedo bloqueia algum conteúdo extra, embora não o platina. Ouça primeiro, lute depois.
18. Salve manualmente antes da porta da Green Serpent House
Entrar em Mirage Estate é o primeiro ponto de não retorno fixo. O jogo avisa se houver missões com ícone roxo incompletas. Faça um save manual antes de abrir a porta, e outro antes do sino The Last Chance no Monte Soulrend. Não há como desfazer.
19. Use o checkpoint de fase como sala de aula
Chefes de múltiplas fases reiniciam você na fase atual com vida e curas cheias. Isso é uma lição de graça. Gaste a primeira tentativa aprendendo o início da fase dois em vez de tentar vencer com um fio de vida. O checkpoint é generoso; seu tempo não é.
20. Ignore o contador de 66 dias na sua primeira run
Os sessenta e seis dias são enquadramento narrativo. Eles se tornam um estado de derrota real apenas no modo 66 Days, desbloqueado após concluir o jogo. Na sua primeira jogatina, explore, faça as Tales e não deixe um cronômetro que não está correndo ditar sua rota.
O que ler a seguir
- Sistema de combate explicado — o loop completo de Sha-Chi, parry e Power Surge.
- Passo a passo completo — todas as regiões em ordem, com a camada opcional.
- Lista de missables — todos os prazos, ordenados por quando fecham.
Perguntas frequentes
Qual é a coisa mais importante para aprender primeiro?
Flash azul significa parry; flash vermelho significa esquiva; flash preto significa sair da área de impacto. O jogo repete os dois primeiros no tutorial, mas a cor pode ficar escondida numa animação movimentada. Treine-se para ler o flash, não o arco da arma.
Devo guardar meus materiais de upgrade?
Não. Usar Revert numa arma devolve os materiais de upgrade, e você pode redefinir habilidades de graça. Os únicos gastos irreversíveis são Soul Tempering e polimento de acessórios. Melhore uma arma principal até o Nv. 10 logo no início.
Posso voltar para regiões anteriores?
Sim, até um bloqueio fixo na história. Os sinos permitem viagem rápida, e a maioria das regiões reabre após os créditos. Os dois bloqueios que importam são a porta da Green Serpent House que leva a Mirage Estate e o sino Last Chance no Monte Soulrend.
Fontes e leitura adicional
- Análise e visão geral do combate de Phantom Blade Zero — IGN
- Combate, armas e upgrades — Fextralife
- Guia de troféus e roadmap — PowerPyx
- Dicas de Phantom Blade Zero — PC Gamer
Vinculamos a fonte primária para cada número exato. Se uma fonte conflitar, dizemos isso no texto.
Pela equipe do Guia PBZ · Revisado pela equipe editorial Traduzido do original em inglês. Os nomes seguem a localização em inglês do jogo. Vinculamos a fonte primária para cada número exato. Se uma fonte conflitar, dizemos isso no texto.
