ดาบเล่มแรก
พื้นฐานการต่อสู้ อาวุธช่วงต้นที่ดีที่สุด และ 10 ข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นใหม่เสียเวลาเป็นชั่วโมง
เริ่มจากพื้นฐาน
รวมข้อมูลยุทธภพอย่างไม่เป็นทางการ
เดินทางในยุทธภพพร้อมคู่มือฉบับสมบูรณ์ที่ตรวจสอบแหล่งข้อมูล: ทุกภูมิภาค ทุกบอส ทุกดาบ และเส้นทางสู่ตอนจบที่แท้จริง
เลือกเส้นทางของคุณ
ไม่ว่าคุณเพิ่งตื่นที่ Valley Outpost หรือเหลืออีกหนึ่งระฆังถึงตอนจบที่แท้จริง เริ่มจากจุดที่คุณอยู่
พื้นฐานการต่อสู้ อาวุธช่วงต้นที่ดีที่สุด และ 10 ข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นใหม่เสียเวลาเป็นชั่วโมง
เริ่มจากพื้นฐานติดอยู่กับการดวล? ค้นหาบอส อ่านท่าทาง และเอาหัวใจของคุณกลับคืนมา
ค้นหาบอสของคุณเช็กลิสต์ตามกำหนดเวลาสำหรับทุกเรื่องราว หน้ากาก ดอกไม้ และตัวเลือกที่สำคัญ
เปิดเส้นทาง 100%Metacritic 88 · 4 ล้านชุดใน 72 ชั่วโมง · Patch 1.0.3
แผนที่ยุทธภพ
เส้นทางทีละภูมิภาคผ่านเนื้อเรื่อง พร้อมเนื้อหาที่ไม่บังคับซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้าม
Where the blade first drinks.
The forest remembers every wound.
A village with its heart cut out.
A city that sells everything but mercy.
An army that has forgotten its cause.
Still water, drowned secrets.
Every cage was built by a believer.
A perfect house built from a lie.
The last stair. The last chance.
คำปฏิญาณ
“ฉันมีเวลาหกสิบหกวัน ฉันตั้งใจจะใช้มันให้คุ้มค่า”
Phantom Blade Zero คือเกมแอ็กชัน RPG แนว wuxia เกี่ยวกับนักดาบที่กำลังจะตายและแผนการสมคบคิดที่อยู่ยืนยาวกว่าจักรวรรดิ คู่มือของเราปฏิบัติตามกฎเดียวกันกับการดวลที่ดี: ไม่มีการเคลื่อนไหวที่สูญเปล่า
วิธีที่เราเขียนคู่มือคลังอาวุธ
ความสมดุลของมือเดียว แรงกดดันของสองมือ ความหายนะของสองมือ เรียนรู้ท่าไม้ตายก่อนจะใช้ทรัพยากรอัปเกรด
ความเร็วและระยะที่สมดุล ดาบที่ซื่อสัตย์ — ปัดป้อง ก้าวเข้า และลงโทษ
กดดันไม่หยุด ความเสียหายต่อครั้งต่ำกว่า แต่เกจเติมเร็ว
ช้า มุ่งมั่น และทำลายล้าง ทุกการฟาดคือคำสัญญาที่ต้องรักษา
สารานุกรมบอส
หกสิบสามการต่อสู้ ตั้งแต่ Axemaster หลัง Outpost ไปจนถึงสิ่งที่รออยู่หลังประตูทอง
เรื่องเล่าแห่งยุทธภพ
สามสิบสามเรื่องราวซ่อนอาวุธ หน้ากาก และตอนจบเพียงเวอร์ชันเดียวที่คุ้มค่า
รวมทุก Tale ใน Phantom Blade Zero: side quest ทั้ง 33 รายการ พร้อม NPC และภูมิภาคที่เริ่ม เป้าหมายทีละขั้น รางวัล และกำหนดเวลาสุดท้ายก่อนที่แต่ละเควสต์จะปิดตัวลง
เช็กลิสต์ True Ending ฉบับสมบูรณ์ของ Phantom Blade Zero: ปริศนาสีม่วงทั้งสิบ, Acolyte Mask ทั้งสี่, Crystal Eye ทั้งสอง, Long Pillar ทั้งห้า, พิณ Pipa และบทสนทนาสุดท้ายกับ Inanis
ข้อมูลล่าสุด
คู่มือใหม่และที่อัปเดต เรียงตามวันที่เราตรวจสอบกับเวอร์ชันล่าสุด
ความสำเร็จ Steam ทั้งหมด 66 รายการและถ้วยรางวัล PS5 36 รายการใน Phantom Blade Zero: ความสำเร็จที่พลาดได้ 7 รายการ กลุ่มบอสและของสะสม และแผนการเก็บแพลตตินัมอย่างมีประสิทธิภาพ
ตามหามาสก์ Acolyte ทั้งสี่ใน Phantom Blade Zero ได้ที่ไหน: Yanru, Lei Ting, Guhe และ Hansui เครื่องมือและภูมิภาคที่ต้องใช้ และวิธีเปิด Four Guardians' Mirror
รวมทุก Tale ใน Phantom Blade Zero: side quest ทั้ง 33 รายการ พร้อม NPC และภูมิภาคที่เริ่ม เป้าหมายทีละขั้น รางวัล และกำหนดเวลาสุดท้ายก่อนที่แต่ละเควสต์จะปิดตัวลง
สิบภาษา
คู่มือหลักทุกเล่มมีให้เลือกทั้งภาษาอังกฤษ จีน รัสเซีย เยอรมัน ไทย อาหรับ สเปน โปแลนด์ โรมาเนีย และฮังการี
เกมนี้หยิบยืมความตึงเครียดแบบ soulslike มาปรับใช้ — การโจมตีที่ต้องใช้ไหวพริบ การลงโทษเมื่อพลาด ระฆังเช็คพอยต์ — แต่ระบบการต่อสู้นั้นรวดเร็วและเน้นการรุกมากกว่า การปัดป้อง เทคนิค Sha-Chi และ Power Surges ของอาวุธให้รางวัลกับการเล่นเชิงรุกมากกว่าการตั้งรับตั้งรอ หากคุณเล่น Sekiro ได้ คุณก็เล่นเกมนี้ได้ หากคุณเล่นแต่ RPG แบบผลัดตาเดิน ให้เริ่มที่ความยากต่ำกว่าและฝึกจังหวะการปัดป้องก่อน
ผู้เล่นส่วนใหญ่จบเนื้อเรื่องหลักภายใน 20–30 ชั่วโมง การเล่นเนื้อเรื่องหลักบวกกับไซด์เควสต์จะอยู่ที่ประมาณ 35–45 ชั่วโมง และการเล่นแบบเก็บทุกอย่าง รวมถึง Tales ทั้งหมด ของสะสม และตอนจบที่แท้จริง จะอยู่ที่ประมาณ 55–70 ชั่วโมง ความยากและการลองสู้บอสซ้ำเป็นปัจจัยที่ทำให้เวลาแตกต่างกันมากที่สุด
เนื้อเรื่องครอบคลุม 12 บทในเก้าภูมิภาคที่มีชื่อ ตั้งแต่ Weeping Creek Valley ไปจนถึง Mount Soulrend Mirage Estate อยู่ในช่วงบทของ Pangzhen นั่นคือเหตุผลที่บางไกด์นับแปดภูมิภาคและบางไกด์นับเก้า
ได้ ตอนจบที่แท้จริงขึ้นอยู่กับเนื้อเรื่องเสริมหลายอย่าง — Acolyte Masks, serpent relics, การทดลอง Long Pillar และ Tales อีกจำนวนหนึ่งที่จะปิดเมื่อคุณเข้า Mirage Estate หรือข้ามจุดที่ไม่มีทางหวนกลับ เช็กลิสต์ตอนจบที่แท้จริงของเราระบุข้อกำหนดทุกอย่างตามลำดับกำหนดเวลา
มี เกมมีระดับความยากที่ปรับได้ และคุณสามารถเปลี่ยนได้ระหว่างเล่น ความยากที่สูงขึ้นจะทำให้กรอบเวลาในการปัดป้องแคบลงและความเสียหายจากศัตรูมากขึ้น ความยากที่ต่ำลงจะให้คุณมีพื้นที่ในการเรียนรู้รูปแบบการโจมตีมากขึ้น นอกจากนี้ยังมีโหมดท้าทายแยกต่างหากชื่อ “Sixty-Six Days” หลังจากจบเกม
Phantom Blade Zero เป็นเกมผู้เล่นคนเดียว ไม่มีโคออปหรือ PvP แต่มี New Game Plus ซึ่งพกพาอาวุธและการอัปเกรดไปสู่การเล่นที่ยากขึ้นและปลดล็อกความก้าวหน้าเพิ่มเติม ไม่มีโหมดบุกบอสตั้งแต่เปิดตัว