Boss-Kodex · Vom PBZ-Leitfaden-Team

Alle geheimen & optionalen Bosse in Phantom Blade Zero

Jeder versteckte und optionale Boss in Phantom Blade Zero: der Blizzard Blademaster, Whiteshadow, Yucong, Mo Yuan, Huangxing, Dusk, die Aberrant Puppet und wie du jeden Kampf freischaltest.

Aktualisiert 4. November 2026 9 Min. Lesezeit Experte Spoiler
Boss-Kodex Experte Spoiler
Zuletzt geprüft · 4. November 2026

Phantom Blade Zero versteckt seine besten Kämpfe hinter Glocken, Blumen und Duellen an den Long Pillars. Diese acht optionalen Begegnungen sind keine Nebeninhalte zum Überfliegen; sie sind die härtesten und einprägsamsten Prüfungen des Spiels, und zwei von ihnen schalten das wahre Ende frei. Dieser Guide behandelt jeden geheimen und optionalen Boss, gruppiert nach Region und benötigtem Werkzeug, mit Freischalt-Schritten, Angriffstelegraphs, Phasenstrategie und den Fehlern, die dich den Kampf kosten.

Die vier großen Puppen: Yucong und die Aberrant Puppet

Die optionale Puppen-Reihe beginnt früh und endet mit dem härtesten Vier-Phasen-Kampf des Spiels.

Aberrant Three-Faced Puppet — Weeping Creek Valley, Kapitel 1. Freischalten, indem du den Challenge Rift nahe The Lady’s Rift betrittst. Der Rift ist früh sichtbar, aber die Puppe ist für dein Level zu diesem Zeitpunkt überdimensioniert; komm nach Kapitel 3 zurück. Sie hat drei Masken, jede mit eigenem Angriffsmuster. Platze eine Maske nach der anderen, statt Schaden zu verteilen; der Kampf ist ein DPS-Check auf Fokus, nicht auf Gesamtschaden. Puppen sind immun gegen Bleed, lass also Bleed-Waffen zu Hause. Belohnung: Three-Headed Doll, die für die Yucong-Freischaltkette benötigt wird.

Yucong — Crimson Forest, Kapitel 2, dann ein Rückbesuch in Kapitel 10. Zum Freischalten brauchst du die Quest Triple Threat, den Kill der Aberrant Puppet und das Erreichen des Mirage Estate-Kapitels. Kehre mit ausgerüsteter Blazing Edge zum Threadbound Great Tree zurück — ohne sie wird Phase 3 nie ausgelöst und du verpasst die Chaos Twin Daggers. Yucong hat vier Formen: eine Basisform, dann Steel, Frost und Chaos, jede mit eigener Leiste, dann eine Dreipuppen-Teilung. Steel schlägt am härtesten; Frost baut Freeze auf; Chaos verbrennt HP und Sha-Chi. Kill-Reihenfolge: Steel → Chaos → Frost. Feuer ist hier effizient; Bleed ist schwach. Der häufigste Fehler ist, ohne Blazing Edge hineinzugehen und den gesamten Run zu verschwenden. Belohnung: Freezing Chaos.

Meigu Lake: Blizzard Blademaster und die Glocke

Blizzard Blademaster — Meigu Lake, Kapitel 7. Kein Quest-Gate. Überquere den gefrorenen See zu Whiteshadow’s Fall und läute die Glocke vor der Cutscene — wenn du die Glocke überspringst, verlierst du den Checkpoint und musst die Annäherung wiederholen. Der Blademaster hat 186.240 HP und ist einer der längsten Kämpfe im Spiel. Freezing-Treffer schließen dich in Eis ein; der sich ausbreitende Eisring wird durch die Zeile „Watch closely. I’ll strike only once!“ angekündigt. Bestrafe nach dem Ring und nach dem hohen Sprung. Blocke nicht das Freeze-Setup — es ist ein Rotblitz-Angriff und ignoriert Guard. Baue auf maximales Waffenlevel und nimm einen Longevity Tonic mit; es gibt keine verifizierte elementare Abkürzung. Belohnung: Whiteshadow, und der Kampf spawnt Puppet No. 99, die für die Kette zum wahren Ende benötigt wird.

Mountain of Imprisonment: Huangxing und Mo Yuan

Huangxing — Mountain of Imprisonment, Kapitel 6, Lady’s Shrine-Halle. Ein Henker mit Stange und Kugel mit 139.680 HP, dann 155.200 in Phase 2. Das entscheidende Telegraph ist ein dünner horizontaler roter Blitz vor seinen Treffern — er ist vor den Säulen und Statuen des Schreins leicht zu übersehen. Bestrafe nach der Kugel-Recovery und nach Stangenstößen. Kämpfe nicht in der Nähe von Säulen oder Statuen; sie verbergen Wind-ups. Belohnung: Flying Guillotine.

Mo Yuan — Mirage Estate, Kapitel 10, der fünfte und letzte Lóng Pillar. Freischalten, indem du die ersten vier Pillars gewinnst und dann den Mirage Long Pillar nimmst. Mo Yuan ist die finale Form des Gold-Masked One mit 223.200 HP. Er ist ein geduldiger Konterkämpfer; gehe keine überstürzten Commits ein. Pariere die rote Klinge, bestrafe zwischen den Ketten und behandle den Kampf als ein Duell der Zurückhaltung statt der Aggression. Belohnung: Bastion of Mo Mask.

Village of Lu: Dusk und die Memory Flowers

Dusk — Village of Lu, Kapitel 3. Zum Freischalten brauchst du sechs Memory Flowers, dann die Schlucht hinter der Broken Puppet Pit. Dusk ist eine riesige Puppenfrau mit 62.520 HP. Bei 40 % Gesundheit gesellt sich ein Duplikat mit einer eigenen, voll aussehenden Leiste dazu. Töte zuerst die Kopie — ihre Leiste leert sich schneller — und räume dann die Crawler-Adds auf. Die Handschläge verursachen über 500 Schaden auf Pathbreaker. Hardlocke Dusk nicht; die Riesin und die Hände verlassen das Bild und du kassierst einen Slam, den du nie gesehen hast. Belohnung: Puppeteer’s Bell.

Mandate Encampment: Chief Disciple

Chief Disciple — Mandate Encampment, Kapitel 5, Three Towers-Feld. Eine Sieben-Mann-Formation mit 90.350 HP, dann das Sword of Despair mit 125.100 HP, an Fäden aufgehängt. Phase 1: Töte zuerst die sechs Schüler — sie heilen den Chief auf Kosten ihrer eigenen HP, und ihr synchronisierter Schlag kann dich mit einem Treffer erledigen. Phase 2: Der zielsuchende Fadenschwarm erfordert Sprinten im rechten Winkel, und rot leuchtende Fäden kündigen einen nicht blockbaren Fernkampftreffer an. Nutze eine Waffe mit breitem Clear; die Bashpole wird als effektiv genannt. Wenn du Red früher verschont hast, tritt sie dem Kampf bei — töte sie zuerst. Belohnung: Swordsman’s Summon.

Das wahre Finale: Zuo Shang, True Lóng

Das wahre Finale ist der einzige optionale Boss, der das Ende verändert. Zum Freischalten brauchst du die vollständige Quest Secrets at the Heart of the Lake (sechs Blumen, Dusk, vier Masken, der Mirror, Puppet No. 99 und der High Elder), ein Gespräch mit Inanis für die Violet Blossom, den Sieg über alle fünf Lóng Pillars und dann das Betreten des goldenen Portals auf dem Soulrend Cliff nach Meng Hua. Überspringst du die See-Quest, bekommst du das Annihilation-Ende und keinen Zuo Shang-Kampf.

Der Kampf hat zwei Formen. Der Shadow Sovereign nutzt goldene Klingen, blitzschnell beschworene Schwerter, einen Sieben-Treffer-Ausfallschritt und einen Vier-Tritt-Luftangriff. Baue Stagger in Form 1 ab; werde nicht gierig. Form 2, True Lóng, hat 240.630 HP — die höchste im Spiel. Riesige goldene Klingen fegen durch die Arena, ein Drachenkopf erhebt sich, und „Perish in the Lóng’s breath!“ kündigt einen Atemangriff an. Bleib nah dran, weiche dem Atem aus und bestrafe die Gold-Aufladungen. Ein Button-Prompt-Finisher beendet ihn. Belohnungen: Aureate, Broken Long Body, Radiant Heart und die Gold-Trophäe With Heart and Blood.

Empfohlene Route und Checkliste

Boss Region Werkzeug/Voraussetzung Belohnung
Aberrant Puppet Weeping Creek Valley Challenge Rift Three-Headed Doll
Yucong Crimson Forest (Rückkehr) Triple Threat + Blazing Edge Freezing Chaos
Dusk Village of Lu Sechs Memory Flowers Puppeteer’s Bell
Chief Disciple Mandate Encampment Three Towers-Feld Swordsman’s Summon
Blizzard Blademaster Meigu Lake Zuerst die Glocke läuten Whiteshadow
Huangxing Mountain of Imprisonment Lady’s Shrine-Halle Flying Guillotine
Mo Yuan Mirage Estate Vier vorherige Lóng Pillars Bastion of Mo Mask
Zuo Shang, True Lóng Soulrend Cliff Vollständige Kette zum wahren Ende Aureate, Radiant Heart
  • Schließe die Aberrant Puppet ab, bevor Kapitel 3 endet (für Yucong benötigt)
  • Sammle alle sechs Memory Flowers vor dem Finale des Village of Lu
  • Läute die Glocke an Whiteshadow’s Fall vor der Blademaster-Cutscene
  • Rüste die Blazing Edge vor dem Rückbesuch bei Yucong aus
  • Gewinne alle fünf Lóng Pillars vor dem Portal am Soulrend Cliff
  • Beende die See-Quest vor dem letzten Kapitel, sonst verlierst du das wahre Ende

Häufige Fehler bei allen acht

  • Die Glocke überspringen an Whiteshadow’s Fall — du verlierst den Checkpoint und wiederholst die Annäherung.
  • Huangxing nahe Säulen bekämpfen — der dünne rote Blitz ist schon schwer zu lesen; füge kein visuelles Rauschen hinzu.
  • Dusk hardlocken — die Riesin und die Hände verlassen das Bild; nutze die freie Kamera.
  • Yucong ohne Blazing Edge betreten — Phase 3 wird nie ausgelöst und die Chaos Twin Daggers sind verloren.
  • Mo Yuan als aggressiven Kampf behandeln — er bestraft Gier; warte auf seine Konter.
  • Die See-Quest überspringen — du bekommst das Annihilation-Ende und keinen True Lóng-Kampf.

Für die übergeordnete Struktur siehe den Boss-Reihenfolge-Guide und die Checkliste für das wahre Ende. Wenn du jede Trophäe jagst, deckt der Achievements-Guide ab, welche optionalen Kills sicher sind und welche nicht.

Quellen & Vertrauen

Hauptquellen sind KeenGamer, phantomblade.guide, AllThingsHow und Kungfupunks Boss-Kompendium, mit aus Aufnahmen abgeleiteten Telegraphs von Atlas und Game8. Die größte Unsicherheit ist die Freischaltkette des wahren Finales: Die Quellen stimmen bei den Bestandteilen überein, unterscheiden sich aber darin, ob die See-Quest vor oder nach dem fünften Lóng Pillar abgeschlossen werden muss; dieser Guide folgt der verbreiteteren Reihenfolge. Die HP-Werte variieren je nach Quelle und Zyklus und sollten als ungefähr betrachtet werden.

Quellen & weiterführende Lektüre

Wir verlinken die Primärquelle für jede harte Zahl. Wenn eine Quelle widerspricht, sagen wir das im Text.

Vom PBZ-Leitfaden-Team · Von der Redaktion geprüft Aus dem englischen Master übersetzt. Namen folgen der englischen In-Game-Lokalisierung. Wir verlinken die Primärquelle für jede harte Zahl. Wenn eine Quelle widerspricht, sagen wir das im Text.

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