Enden · Vom PBZ-Leitfaden-Team

Alle Phantom Blade Zero Enden erklärt: So bekommt ihr jedes einzelne

Jedes Phantom Blade Zero Ende erklärt: Final Battle, Long's Roar, Annihilation und Undying Grudge, die zwei Flags, die über euer Schicksal entscheiden, und wie ihr die schlechten Ausgänge vermeidet.

Aktualisiert 4. November 2026 9 Min. Lesezeit Experte
Enden Experte
Zuletzt geprüft · 4. November 2026
A white-haired swordsman in a wide hat, seen from behind, faces a rain-soaked stone temple hall through pale mist, red light glowing in its doorway. © S-GAME

Das Ende von Phantom Blade Zero wird lange vor der Tür des finalen Bosses besiegelt. Zwei Flags — die Violet Blossom und die Bloodline Awakening — entscheiden darüber, ob Soul mit einem neuen Herzen davonkommt oder am Mount Soulrend stirbt, und das Spiel warnt euch kaum, wenn sich das Zeitfenster schließt.

Die zwei Flags, die alles entscheiden

Das sauberste Modell für die Enden von Phantom Blade Zero stammt aus der Community-Dokumentation: zwei binäre Flags, die an unterschiedlichen Stellen der Kampagne gesetzt werden und vier benannte Ausgänge erzeugen [22].

Flag A — Violet Blossom. Wird im Realm of Mirage am Ende von The Lake verliehen, wenn ihr mit Inanis sprecht. Dafür müssen zuerst alle zehn violetten Mysteries vor Mirage abgeschlossen sein. Die Violet Blossom ist das Flag für das wahre Ende [22].

Flag B — Bloodline Awakening. Wird abgeschlossen, indem ihr alle fünf Lóng (Long) Pillars räumt. Der fünfte steht im Mirage Estate, hinter der Tür des Green Serpent House, weshalb dieses Flag nicht vorzeitig abgeschlossen werden kann. Alle fünf Pillars verleihen Phantom and Blade und läutern Sanguine zu Infernal Rouge [6][9][12].

Alles andere — Tales, Memory Flowers, Quick Hands Truhen, Acolyte Masks — speist sich in diese zwei Flags oder in die Checkliste, die die Violet Blossom freischaltet. Sie sind keine eigenständigen Enden-Schalter.

Die vier benannten Enden

PowerPyx’ Launch-Guide beschreibt nur zwei Enden, „Normal” und „True” [1]. KeenGamer und wikily dokumentieren vier [5][22], und S-GAMEs Material vor dem Launch behauptete acht [17]. Das Vier-Ausgänge-Modell ist das detaillierteste verfügbare; betrachtet die Anzahl als mittlere bis hohe Sicherheit, nicht als gesicherte Tatsache.

Ende Auslöser Was passiert Belohnung
Final Battle (wahr) Violet Blossom und Bloodline Awakening Zuo Shang erscheint nach Leng Tu und Meng Hua, führt Soul in den Fallen Dream und duelliert ihn in zwei Formen. Soul gewinnt und geht mit einem neuen Herzen. With Heart and Blood; Aureate; Broken Long Body; Radiant Heart; Legacy-Outfit
Long’s Roar Nur Violet Blossom — Pillars unvollendet Zuo Shang tötet Meng Hua. Das Duell ist nicht gewinnbar. Soul wird verbannt, um am Mount Soulrend zu sterben. All Dreams Must End; Blizzard-Outfit
Annihilation Violet Blossom fehlt Meng Hua wird wiedergeboren, verspottet Soul und zerstört das Wulin. All Dreams Must End; keine einzigartige Trophäe
Undying Grudge Der 66 Days-Zähler erreicht 0 Zuo Shang gießt Wein auf Souls Grab und trauert um seinen Bruder. Der Run endet dauerhaft. Keine

Die praktische Lesart: Annihilation ist der Standard-Fehlzustand, Long’s Roar ist der Teil-Erfolg, und Final Battle ist der einzige Ausgang, in dem Soul mit einem neuen Herzen überlebt.

Struktur der finalen Bosse

Das Endgame läuft unabhängig von euren Flags in einer festen Reihenfolge ab:

  1. Leng Tu — vorletzter Boss.
  2. Meng Hua, the Merciful Lady of the Blossom Veil — der Standard-Endboss.
  3. Zuo Shang — der wahre finale Boss, gekämpft in zwei Formen.

Zuo Shangs zweite Form gibt es nur auf der wahren Route [5]. Wenn ihr auf dem Long’s-Roar-Pfad seid, ist das Duell gegen ihn skriptgesteuert nicht gewinnbar — ihr scheitert nicht an einem Kampf, den ihr hättet gewinnen können. Wurde die Violet Blossom nie beansprucht, erscheint Zuo Shang in dieser Rolle überhaupt nicht, und Meng Hua löst die Geschichte selbst auf.

Ein Wiki setzt die finale Sperre auf den Beginn des Leng Tu-Kampfs statt auf die Bell [12]. Das ist ein Konflikt, den ihr kennen solltet, bevor ihr euch festlegt.

Reihenfolge der Schritte: Die Route zum wahren Ende

Das ist die Abfolge, die Final Battle erzeugt. Die Schritte 4 und 5 sind Punkte aus Community-Checklisten, deren strikter Flag-Status unbestätigt ist [5].

  1. Schließt die zehn violetten Mysteries vor der Tür des Green Serpent House ab: Deep in the Valley, Illusion of Inanis, Sha-Chi Powered Boat, Allure of Vanity, Illusory Pipa, Pillars of Kunlun, Whence the Weeping, The Herald’s Illusion, Crimson Manor, Secrets at the Heart of the Lake [1].
  2. In Secrets at the Heart of the Lake: Sammelt alle 4 Acolyte Masks, beide Crystal Eyes, räumt die Phantom Illusionist Ruins, setzt die Augen in die Statue ein und zerstört das Ritual [12].
  3. Räumt vier Lóng Pillars vor der Green-Serpent-Tür. Der fünfte ist im Mirage Estate. Alle fünf schließen die Bloodline Awakening ab [6][9].
  4. Besiegt Zhu Yuan (unten im Pangzhen-Turm) und Bi Feng (Cavern Passage) — Community-Checklisten führen beide auf, doch der strikte Flag-Status ist unbestätigt [5].
  5. Schließt alle 16 Quick Hand’s Requests ab. Die letzten drei sind in Mirage. Auch hier gilt: Community-Checkliste, strikter Flag unbestätigt [5][8].
  6. Sprecht vor The Last Chance mit Inanis. Ist die Checkliste vollständig, sagt sie „Follow your own heart!“; andernfalls warnt sie euch [22].
  7. Besiegt Leng Tu → Meng Hua → Zuo Shang.

Points of No Return und weiche Tore

Es gibt zwei harte Tore und vier weiche.

Harte Tore:

  • Green Serpent House-Tür (Gassen von Pangzhen) — der erste harte Point of No Return. Das Spiel warnt euch [1][16]. Das Einsetzen aller drei Serpent-Relikte öffnet den verborgenen Durchgang zum Mirage Estate.
  • Die Bell von The Last Chance am Mount Soulrend — das finale Tor. Sie warnt euch selbst bei einem perfekten Run. Regionen öffnen sich nach dem Abspann wieder, Post-Game-Aufräumen ist also möglich [1][5].

Weiche Tore — sie beenden das Spiel nicht, schließen aber bestimmte Quests:

  • Jing Ye — schließt Apprentice Healer.
  • Bai Chilian — schließt die Flesh-Lily-Abgabe, A Healer’s Mercy, Honor Among Thieves, Purge the Sect, Festering Secret und das Annahmefenster für Secrets of the Baishan Sect.
  • Mu Xiaokui — schließt die Young-Mistress-Quest mit den fünf Bändern. Strengere Deadline: vor den Puppet Testing Grounds.
  • Pangzhen-Übergang — schließt die Meldung von The Journey Home und das erste Gespräch mit Young Master Lan.

Wie ihr die Fehlzustände vermeidet

Die Fehlzustände sind keine Schwierigkeitsprüfungen. Es sind Buchhaltungsfehler.

Um Annihilation zu vermeiden: Beansprucht die Violet Blossom. Das bedeutet, alle zehn violetten Mysteries vor Mirage abzuschließen und im Realm of Mirage am Ende von The Lake mit Inanis zu sprechen. Wenn ihr die violette Questreihe komplett auslasst, wird Meng Hua wiedergeboren und das Wulin fällt — daran ändert auch noch so viel Boss-Skill nichts.

Um Long’s Roar zu vermeiden: Schließt den fünften Lóng Pillar im Mirage Estate ab. Vier Pillars reichen nicht. Die Bastion of Mó Mask ist der Abschlussmarker; habt ihr sie nicht, seid ihr auf der Teilroute.

Um Undying Grudge zu vermeiden: Lasst den 66-Days-Zähler nicht auf null fallen. Das gilt nur im 66 Days-Modus — ein Zweitzyklus-Modus mit separatem Speicherstand, ohne manuelles Speichern, Autosave an Bells und einem verlorenen Tag pro Tod [21]. Keine Trophäe erfordert ihn, also lasst ihn aus, wenn ihr auf Platin jagt.

Verpassbares, das die Enden speist

Region / Tor Verpassbar Deadline
Weeping A Severed Mindseal — erster Stein Vor dem Verlassen des Tals
Weeping Apprentice Healer Vor Jing Ye
Weeping Purge the Sect; Festering Secret Vor Bai Chilian
Crimson Flesh-Lily-Abgabe; A Healer’s Mercy; Honor Among Thieves Vor Bai Chilian
Crimson Secrets of the Baishan Sect — annehmen Vor Bai Chilian
Crimson Dieselbe Geschichte — Bi Taotao untersuchen Vor Yubi
Village of Lu The Journey Home — Meldung Vor Pangzhen
Village of Lu Young Master Lan — erstes Gespräch Vor Pangzhen
Village of Lu Young Mistress — 5 Bänder Vor Mu Xiaokui
Pangzhen Alle zehn violetten Mysteries Vor der Green-Serpent-House-Tür
Pangzhen Quick Hand — alle 16 Schätze Vor The Last Chance
Pangzhen Heart of the Banyan — 5 Bäume Vor dem finalen Aufstieg
Meigu Secrets at the Heart of the Lake Vor Mirage
Meigu Illusory Pipa Vor Mountain of Imprisonment
Mount Soulrend Alles Unerledigte The Last Chance

Eine zusätzliche Falle: Tötet ihr Red beim ersten Dovecote-Zusammentreffen, sperrt das einige zusätzliche Sammelobjekte, aber nicht Trophäen [1].

Was sich zwischen den Enden ändert

Die Enden verzweigen sich nicht mitten im Kampf. Sie verzweigen sich danach, was Soul über seine eigene Geschichte beansprucht hat und was er gemeistert hat.

Annihilation ist der Fehlzustand des Wulin — Meng Hua kehrt zurück, das Versprechen des Kults wird erfüllt, und Souls Suche nach dem Heilmittel war umsonst.

Long’s Roar ist die Tragödie des Bruders. Zuo Shang tut, was Soul nicht konnte, tötet Meng Hua, und das folgende Duell ist nicht gewinnbar. Soul wird verbannt, um am Mount Soulrend zu sterben. Der Trophäenname All Dreams Must End wird mit Annihilation geteilt.

Final Battle ist die einzige Route, auf der Zuo Shang als wahrer finaler Boss in zwei Formen erscheint, und die einzige, auf der Soul mit einem neuen Herzen davonkommt. Das Belohnungsset — With Heart and Blood, Aureate, Broken Long Body, Radiant Heart, Legacy-Outfit — gibt es nur dort.

Für die übergreifende Quest- und Sammelstruktur, die diese Flags speist, seht euch den Walkthrough und die Missables-Checkliste an. Wenn ihr noch abwägt, wie viel der violetten Mystery-Kette ihr euch verpflichten wollt, schlüsselt die True-Ending-Checkliste sie Schritt für Schritt auf.

Quellen & Sicherheit

Die Hauptquellen sind PowerPyx’ Launch-Guide (zwei Enden, die sieben verpassbaren Trophäen und die Points of No Return), KeenGamer und wikily (das Vier-Endungen-Modell und das Zwei-Flag-System) sowie das PBZ Wiki und GameSpot/GameRant für die Lóng-Pillar-Orte und den Abschluss der Bloodline Awakening. Die größte Unsicherheit ist die Anzahl der Enden selbst: PowerPyx dokumentiert zwei, Community-Guides dokumentieren vier, und S-GAME behauptete vor dem Launch acht. Das Vier-Ausgänge-Modell ist das detaillierteste und in sich stimmigste, aber betrachtet es als mittlere bis hohe Sicherheit statt als bestätigt. Auch der strikte Flag-Status der Kills von Zhu Yuan/Bi Feng und der 16 Quick Hand’s Requests ist unbestätigt — sie tauchen auf Community-Checklisten auf, aber keine Quelle besagt, dass sie harte Voraussetzungen sind.

Quellen & weiterführende Lektüre

Wir verlinken die Primärquelle für jede harte Zahl. Wenn eine Quelle widerspricht, sagen wir das im Text.

Vom PBZ-Leitfaden-Team · Von der Redaktion geprüft Aus dem englischen Master übersetzt. Namen folgen der englischen In-Game-Lokalisierung. Wir verlinken die Primärquelle für jede harte Zahl. Wenn eine Quelle widerspricht, sagen wir das im Text.

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Field notes

© S-GAME / editorial use
A white-haired swordsman in a wide hat, seen from behind, faces a rain-soaked stone temple hall through pale mist, red light glowing in its doorway.
An ornate black metal mask with glowing red eyes and gold trim fills the frame, with a blade crossing the foreground and fire burning behind.
A swordsman in a wide hat faces a towering horned demon wreathed in flames on a rocky battlefield, burning banners and embers around them.

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