Mandate Encampment to dziwny przerywnik: rozdział bez obowiązkowego bossa, w którym najcięższa wiedza o świecie gry sąsiaduje z jednymi z najbardziej opłacalnych opcjonalnych walk. Wchodzisz tu w połowie Pangzhen, na poziomie 19–20, a wychodzisz z dwoma najlepszymi mieczami wczesno-średniej fazy gry. Ta trasa obejmuje wszystko, co warto zrobić, zanim wrócisz do miasta zarazy.
Kontekst fabularny
Obóz Mandate opiera się na Mindseal i Confinement — bliźniaczych narzędziach kontroli Zakonu. Gdy Soul tu dociera, doktryna już się rozpada. Baishan Sect zostało zniszczone, jego mistrz Bi Taotao nie żyje, a enigmatyczna postać obozu, Red, nie jest tym, na co wygląda. Zadania tego rozdziału — Pillars of Kunlun, Secrets of the Baishan Sect i Daughter of the Dark Sect — to opowieści oznaczone fioletową ikoną, powiązane z listą kontrolną Prawdziwego Zakończenia, więc traktuj ten region jako obowiązkowy, nawet jeśli jego bossowie nie są.
Trasa krok po kroku
- Zadzwoń w dzwon Sunset Path i przejdź do Main Encampment Gate.
- Wejdź do obozu i przeszukaj obszar Mass Grave. Pokonaj tu Corpse-Eating Xue, aby rozpocząć jej opowieść.
- Oczyść dziedziniec Gatehouse; pokonaj Wan Jun, aby zdobyć Bashpole.
- Znajdź Red na dachu Dovecote i pokonaj ją. Nie zabijaj jej przy pierwszym spotkaniu — to blokuje Daughter of the Dark Sect.
- Dotrzyj do Three Towers i pokonaj Chief Disciple, aby zdobyć Swordsman’s Summon.
- Wejdź do The Confinement i pokonaj Wu Lengshuang, aby zdobyć Soft Snake Sword.
- Przejdź do końca obozu i pokonaj Yubi, aby zdobyć Baishan Stormswords.
- Zbadaj ciało Bi Taotao, aby uruchomić Secrets of the Baishan Sect; pokonaj jego formę marionetki.
- Wróć na Training Grounds, aby ukończyć Pillars of Kunlun.
- Pozwól Red pojawić się ponownie, aby otrzymać Training Grounds Key i ukończyć Daughter of the Dark Sect.
- Szybka podróż z powrotem do Pangzhen i kontynuuj główny wątek.
Obowiązkowi bossowie
Nie ma żadnych. Mandate Encampment to jedyny rozdział w grze bez ściśle obowiązkowej walki z bossem. Cele fabularne regionu rozwiązuje się wyłącznie przez eksplorację i opcjonalne spotkania. Jeśli grasz czysto po krytycznej ścieżce, możesz przejść przez obóz, zadzwonić w dzwony i wyjść — ale stracisz najlepsze łupy regionu i dwa łańcuchy opowieści.
Opcjonalni bossowie
Sześciu opcjonalnych bossów obozu to prawdziwa treść tego miejsca. Wymieniono ich w kolejności, w jakiej najnaturalniej ich spotkasz.
| Boss | Lokalizacja | Nagroda | Trudność |
|---|---|---|---|
| Corpse-Eating Xue | Mass Grave | Rozpoczyna opowieść Xue | 2/5 |
| Wan Jun | dziedziniec Gatehouse | Bashpole | 2/5 |
| Red | dach Dovecote | — | 2/5 |
| Chief Disciple | Three Towers | Swordsman’s Summon | 5/5 |
| Wu Lengshuang | The Confinement | Soft Snake Sword | 3/5 |
| Yubi | koniec obozu | Baishan Stormswords | 4/5 |
Wskazówki do walk:
- Corpse-Eating Xue tworzy kopie; pozbądź się ich szerokimi atakami, zanim skupisz się na niej.
- Wan Jun ma długie okna regeneracji po uderzeniu — karz, nie wymieniaj ciosów.
- Red to sprawdzian parowania; nie przeganiaj z atakami.
- Chief Disciple to najtrudniejsza walka w obozie. Najpierw zabij jego sześciu sług, potem przebiegnij przez wachlarze nici, aby skrócić dystans.
- Wu Lengshuang — paruj trzask jej miecza, nie zamach.
- Yubi — trzymaj się poza osią i paruj niebieskie wykończenie.
Opowieści i przedmioty kolekcjonerskie
Trzy opowieści oznaczone fioletową ikoną stanowią fundament regionu. Ukończ je wszystkie przed wyjściem; zasilają listę kontrolną Prawdziwego Zakończenia.
- Pillars of Kunlun — kontynuacja na Training Grounds. Ten łańcuch prowadzi ostatecznie do Huangxing na Mountain of Imprisonment i do Yin Crystal Eye.
- Secrets of the Baishan Sect — zbadaj ciało Bi Taotao po oczyszczeniu obozu. Pokonanie jego formy marionetki daje Soft Snake Sword i Baishan Stormswords.
- Daughter of the Dark Sect — wymaga oszczędzenia Red przy pierwszym spotkaniu. Pozwól jej pojawić się ponownie, aby otrzymać Training Grounds Key i Swordsman’s Summon.
Co można przegapić przed wyjściem
Mandate Encampment nie ma własnego punktu bez odwrotu — granice regionu wiążą się z ogólną strukturą gry. Dwie rzeczy są jednak wrażliwe na czas:
- Daughter of the Dark Sect — zablokowane na stałe, jeśli zabijesz Red na dachu Dovecote.
- Opowieści z fioletową ikoną — wyjście z regionu przed ich ukończeniem może je unieważnić. Gra cię nie ostrzeże.
Większa granica jest przed tobą: wejście do Mirage Estate przez Green Serpent House w Pangzhen to pierwszy punkt odcięcia Prawdziwego Zakończenia. Wszystko w Mandate Encampment musi być ukończone przed tym momentem. Cele Mountain Shrine — w tym Huangxing i Yin Crystal Eye — również zostają odcięte przy Green Serpent House, więc zaplanuj trasę odpowiednio.
Następny region
Wróć do Pangzhen i kontynuuj główny wątek: pokonaj Flame w Lion Dance Hall, aby zdobyć Dormant Flaming Mane, zanieś go do Lei Dang w Jingyang Hall, a następnie oczyść pozostałych bossów Pangzhen — Xie Qiudong, Chang Hong i Soulclaimer — przed Green Serpent House. Pełną trasę znajdziesz w przewodniku po Pangzhen, a kolejność walk w ogólnej sekwencji sprawdzisz w kolejności bossów. Przygotowując się do Prawdziwego Zakończenia, przejrzyj listę rzeczy do przegapienia, zanim zdecydujesz się na Mirage.
Źródła i pewność
Główne źródła: rozegrana trasa PowerPyx, Game Progress Route z Fextralife i przewodnik kungfupunk, zweryfikowane z bazą bossów pbz.gg. Największa niepewność dotyczy dokładnej roli fabularnej Mandate Encampment: źródła zgadzają się, że nie ma tam obowiązkowego bossa, ale czy zwykły przebieg może całkowicie pominąć ten rozdział, pozostaje niepotwierdzone. Nagrody i lokalizacje bossów są spójne we wszystkich źródłach i mają wysoką pewność.
Źródła i dalsza lektura
- Phantom Blade Zero walkthrough — PowerPyx
- All bosses and rewards — KeenGamer
- Boss order by region — Kungfupunk
- Phantom Blade Zero wiki — Fextralife
Linkujemy do głównego źródła dla każdej twardej liczby. Jeśli źródła są sprzeczne, piszemy o tym w tekście.
Zespół PBZ Guide · Zrecenzowane przez redakcję Przetłumaczone z angielskiego oryginału. Nazwy są zgodne z angielską lokalizacją w grze. Linkujemy do głównego źródła dla każdej twardej liczby. Jeśli źródła są sprzeczne, piszemy o tym w tekście.
