Solucja · Zespół PBZ Guide

Przewodnik po Mandate Encampment: Opcjonalni bossowie i opowieści Baishan

Przewodnik po Mandate Encampment w Phantom Blade Zero: klucz Outer Gate Key, wszyscy opcjonalni bossowie, Wu Lengshuang, Yubi, łańcuch opowieści Baishan Sect i łupy, dla których warto zboczyć z drogi.

Zaktualizowano 4 listopada 2026 9 min czytania Średniozaawansowany
Solucja Średniozaawansowany Obóz Mandatu
Ostatnio sprawdzono · 4 listopada 2026
A swordsman with a drawn blade crouches atop an ornate wooden gate as a flock of black birds scatters around him, another hat-wearing swordsman watching from the foreground. © S-GAME

Mandate Encampment to dziwny przerywnik: rozdział bez obowiązkowego bossa, w którym najcięższa wiedza o świecie gry sąsiaduje z jednymi z najbardziej opłacalnych opcjonalnych walk. Wchodzisz tu w połowie Pangzhen, na poziomie 19–20, a wychodzisz z dwoma najlepszymi mieczami wczesno-średniej fazy gry. Ta trasa obejmuje wszystko, co warto zrobić, zanim wrócisz do miasta zarazy.

Kontekst fabularny

Obóz Mandate opiera się na Mindseal i Confinement — bliźniaczych narzędziach kontroli Zakonu. Gdy Soul tu dociera, doktryna już się rozpada. Baishan Sect zostało zniszczone, jego mistrz Bi Taotao nie żyje, a enigmatyczna postać obozu, Red, nie jest tym, na co wygląda. Zadania tego rozdziału — Pillars of Kunlun, Secrets of the Baishan Sect i Daughter of the Dark Sect — to opowieści oznaczone fioletową ikoną, powiązane z listą kontrolną Prawdziwego Zakończenia, więc traktuj ten region jako obowiązkowy, nawet jeśli jego bossowie nie są.

Trasa krok po kroku

  1. Zadzwoń w dzwon Sunset Path i przejdź do Main Encampment Gate.
  2. Wejdź do obozu i przeszukaj obszar Mass Grave. Pokonaj tu Corpse-Eating Xue, aby rozpocząć jej opowieść.
  3. Oczyść dziedziniec Gatehouse; pokonaj Wan Jun, aby zdobyć Bashpole.
  4. Znajdź Red na dachu Dovecote i pokonaj ją. Nie zabijaj jej przy pierwszym spotkaniu — to blokuje Daughter of the Dark Sect.
  5. Dotrzyj do Three Towers i pokonaj Chief Disciple, aby zdobyć Swordsman’s Summon.
  6. Wejdź do The Confinement i pokonaj Wu Lengshuang, aby zdobyć Soft Snake Sword.
  7. Przejdź do końca obozu i pokonaj Yubi, aby zdobyć Baishan Stormswords.
  8. Zbadaj ciało Bi Taotao, aby uruchomić Secrets of the Baishan Sect; pokonaj jego formę marionetki.
  9. Wróć na Training Grounds, aby ukończyć Pillars of Kunlun.
  10. Pozwól Red pojawić się ponownie, aby otrzymać Training Grounds Key i ukończyć Daughter of the Dark Sect.
  11. Szybka podróż z powrotem do Pangzhen i kontynuuj główny wątek.

Obowiązkowi bossowie

Nie ma żadnych. Mandate Encampment to jedyny rozdział w grze bez ściśle obowiązkowej walki z bossem. Cele fabularne regionu rozwiązuje się wyłącznie przez eksplorację i opcjonalne spotkania. Jeśli grasz czysto po krytycznej ścieżce, możesz przejść przez obóz, zadzwonić w dzwony i wyjść — ale stracisz najlepsze łupy regionu i dwa łańcuchy opowieści.

Opcjonalni bossowie

Sześciu opcjonalnych bossów obozu to prawdziwa treść tego miejsca. Wymieniono ich w kolejności, w jakiej najnaturalniej ich spotkasz.

Boss Lokalizacja Nagroda Trudność
Corpse-Eating Xue Mass Grave Rozpoczyna opowieść Xue 2/5
Wan Jun dziedziniec Gatehouse Bashpole 2/5
Red dach Dovecote — 2/5
Chief Disciple Three Towers Swordsman’s Summon 5/5
Wu Lengshuang The Confinement Soft Snake Sword 3/5
Yubi koniec obozu Baishan Stormswords 4/5

Wskazówki do walk:

  • Corpse-Eating Xue tworzy kopie; pozbądź się ich szerokimi atakami, zanim skupisz się na niej.
  • Wan Jun ma długie okna regeneracji po uderzeniu — karz, nie wymieniaj ciosów.
  • Red to sprawdzian parowania; nie przeganiaj z atakami.
  • Chief Disciple to najtrudniejsza walka w obozie. Najpierw zabij jego sześciu sług, potem przebiegnij przez wachlarze nici, aby skrócić dystans.
  • Wu Lengshuang — paruj trzask jej miecza, nie zamach.
  • Yubi — trzymaj się poza osią i paruj niebieskie wykończenie.

Opowieści i przedmioty kolekcjonerskie

Trzy opowieści oznaczone fioletową ikoną stanowią fundament regionu. Ukończ je wszystkie przed wyjściem; zasilają listę kontrolną Prawdziwego Zakończenia.

  • Pillars of Kunlun — kontynuacja na Training Grounds. Ten łańcuch prowadzi ostatecznie do Huangxing na Mountain of Imprisonment i do Yin Crystal Eye.
  • Secrets of the Baishan Sect — zbadaj ciało Bi Taotao po oczyszczeniu obozu. Pokonanie jego formy marionetki daje Soft Snake Sword i Baishan Stormswords.
  • Daughter of the Dark Sect — wymaga oszczędzenia Red przy pierwszym spotkaniu. Pozwól jej pojawić się ponownie, aby otrzymać Training Grounds Key i Swordsman’s Summon.

Co można przegapić przed wyjściem

Mandate Encampment nie ma własnego punktu bez odwrotu — granice regionu wiążą się z ogólną strukturą gry. Dwie rzeczy są jednak wrażliwe na czas:

  • Daughter of the Dark Sect — zablokowane na stałe, jeśli zabijesz Red na dachu Dovecote.
  • Opowieści z fioletową ikoną — wyjście z regionu przed ich ukończeniem może je unieważnić. Gra cię nie ostrzeże.

Większa granica jest przed tobą: wejście do Mirage Estate przez Green Serpent House w Pangzhen to pierwszy punkt odcięcia Prawdziwego Zakończenia. Wszystko w Mandate Encampment musi być ukończone przed tym momentem. Cele Mountain Shrine — w tym Huangxing i Yin Crystal Eye — również zostają odcięte przy Green Serpent House, więc zaplanuj trasę odpowiednio.

Następny region

Wróć do Pangzhen i kontynuuj główny wątek: pokonaj Flame w Lion Dance Hall, aby zdobyć Dormant Flaming Mane, zanieś go do Lei Dang w Jingyang Hall, a następnie oczyść pozostałych bossów Pangzhen — Xie Qiudong, Chang Hong i Soulclaimer — przed Green Serpent House. Pełną trasę znajdziesz w przewodniku po Pangzhen, a kolejność walk w ogólnej sekwencji sprawdzisz w kolejności bossów. Przygotowując się do Prawdziwego Zakończenia, przejrzyj listę rzeczy do przegapienia, zanim zdecydujesz się na Mirage.

Źródła i pewność

Główne źródła: rozegrana trasa PowerPyx, Game Progress Route z Fextralife i przewodnik kungfupunk, zweryfikowane z bazą bossów pbz.gg. Największa niepewność dotyczy dokładnej roli fabularnej Mandate Encampment: źródła zgadzają się, że nie ma tam obowiązkowego bossa, ale czy zwykły przebieg może całkowicie pominąć ten rozdział, pozostaje niepotwierdzone. Nagrody i lokalizacje bossów są spójne we wszystkich źródłach i mają wysoką pewność.

Źródła i dalsza lektura

Linkujemy do głównego źródła dla każdej twardej liczby. Jeśli źródła są sprzeczne, piszemy o tym w tekście.

Zespół PBZ Guide · Zrecenzowane przez redakcję Przetłumaczone z angielskiego oryginału. Nazwy są zgodne z angielską lokalizacją w grze. Linkujemy do głównego źródła dla każdej twardej liczby. Jeśli źródła są sprzeczne, piszemy o tym w tekście.

Czy ten poradnik był przydatny?

Field notes

© S-GAME / editorial use
A swordsman with a drawn blade crouches atop an ornate wooden gate as a flock of black birds scatters around him, another hat-wearing swordsman watching from the foreground.
A swordsman in a wide hat stands in a muddy war camp at golden hour, bodies strewn across the ground, a mounted warrior with a glowing staff ahead and a fortress gate beyond.
A swordsman seen from behind, sword resting across his shoulder, watches two horned demonic figures leap through a misty forest clearing.

Czytaj dalej