Prawdziwe zakończenie w Phantom Blade Zero to nie pojedynczy wybór przy ostatnim dzwonie — to łańcuch fioletowych Tajemnic, ukrytych przedmiotów kolekcjonerskich i jedna rozmowa, którą większość graczy przegapia, bo odbywa się we śnie. Ustaw flagi we właściwej kolejności, a Zuo Shang będzie na ciebie czekał po upadku Meng Hua; przegap jedną i gra po cichu wręczy ci gorszy los.
Dwie flagi, które decydują o wszystkim
Najczystszy model zakończeń pochodzi z dataminingu społeczności i sprowadza całość do dwóch binarnych flag:
- Flaga A — Violet Blossom. Ukończ wszystkie dziesięć Tajemnic z fioletową ikoną przed wejściem do Mirage Estate, a następnie porozmawiaj z Inanis w Realm of Mirage na końcu The Lake. To flaga odblokowująca prawdziwą ścieżkę.
- Flaga B — Bloodline Awakening. Ukończ wszystkie pięć Long Pillarów. Piąty znajduje się wewnątrz Mirage Estate, więc tej flagi nie da się ukończyć wcześniej.
Cztery udokumentowane wyniki przekładają się bezpośrednio na te flagi:
| Zakończenie | Flagi | Wynik | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Final Battle (prawdziwe) | A + B | Zuo Shang pojawia się po Leng Tu i Meng Hua, prowadzi Soul do Fallen Dream, pojedynkuje się w dwóch formach; Soul wygrywa i odchodzi z nowym sercem | With Heart and Blood; Aureate; Broken Long Body; Radiant Heart; strój Legacy |
| Long’s Roar | tylko A | Zuo Shang zabija Meng Hua; pojedynek jest nie do wygrania; Soul zostaje wygnany, by umrzeć na Mount Soulrend | All Dreams Must End; strój Blizzard |
| Annihilation | brak A | Meng Hua odżywa, kpi z Soul, niszczy Wulin | All Dreams Must End; brak unikalnego trofeum |
| Undying Grudge | licznik 66 Days = 0 | Zuo Shang wylewa wino na grób Soul i opłakuje brata | Brak; przebieg kończy się nieodwracalnie |
Poradnik startowy PowerPyx opisuje tylko dwa zakończenia („Normal” i „True”); KeenGamer i wikily dokumentują cztery; S-GAME przed premierą twierdziło, że jest osiem. Traktuj model czterech wyników jako pewność średnio-wysoką — to najbardziej szczegółowy dostępny opis, a nie potwierdzony fakt.
Dwa punkty bez odwrotu
Istnieją dokładnie dwa twarde punkty bez odwrotu i oba cię ostrzegają.
- Drzwi Green Serpent House (zaułki Pangzhen). To pierwsza twarda brama. Włożenie trzech relikwii węża — Red Serpent Tongue, Black Serpent Fang, White Serpent Eye — otwiera ukryte przejście do Mirage Estate. Wszystkie dziesięć fioletowych Tajemnic musi być zrobione, zanim przejdziesz. Gra cię ostrzeże.
- The Last Chance (dzwon na Mount Soulrend). To finałowa brama. Ostrzega cię nawet przy perfekcyjnym przebiegu. Jedno wiki umieszcza blokadę nieco wcześniej, na początku walki z Leng Tu — więc jeśli chcesz maksymalnego bezpieczeństwa, traktuj Leng Tu jako ostateczny termin.
Wszystko inne to miękka brama: Jing Ye, Bai Chilian, Mu Xiaokui i przejście przez Pangzhen. Te blokują konkretne zadania i przedmioty kolekcjonerskie, nie samo zakończenie.
Lista kontrolna prawdziwego zakończenia według terminów
To kolejność respektująca każdy punkt odcięcia. Kolejność regionów: Weeping Creek Valley → Crimson Forest → Village of Lu → Pangzhen → Mandate Encampment → Meigu Lake → Mountain of Imprisonment → Mirage Estate → Mount Soulrend. Dwa regiony jeziora i gór przeplatają się przez łańcuch Illusory Pipa; poniższa lista kontrolna traktuje Meigu jako pierwsze.
- Weeping Creek Valley. Zacznij Deep in the Valley i zdobądź pierwszy Long Pillar na Lóng Pillar Overlook, używając Rusted Loong Key. Ukończ pierwszy kamień A Severed Mindseal przed opuszczeniem doliny. Ukończ Apprentice Healer przed Jing Ye.
- Crimson Forest, przed Bai Chilian. Zbierz wszystkie sześć Memory Flowers Inanis — przy 2/3 HP w jej drugiej fazie Chord drenuje jej Sha-Chi. Zacznij Illusion of Inanis, Whence the Weeping i Crimson Manor. Zdobądź Long Pillar 2 na Mirrorwood/Parting Mists po Iron Fever.
- Village of Lu. Ukończ Illusory Pipa przed Mountain of Imprisonment. Zbierz wszystkie sześć kwiatów Firefly, by oczyścić trującą mgłę przy Broken Puppet Pit Entrance, odblokowując Dusk i Illusory Pipa Head. Zbierz pięć wstążek Mu Xiaokui przed Mu Xiaokui — a ściślej, przed Puppet Testing Grounds.
- Pangzhen i Mandate. Ukończ Sha-Chi Powered Boat, Allure of Vanity (wszystkie sześć kwiatów Yan’er), Pillars of Kunlun, The Herald’s Illusion i Secrets at the Heart of the Lake. Następnie popłyń łodzią Sha-Chi do Meigu.
- Meigu Lake. Zdobądź Long Pillar 3 na Midlake Lóng Pillar Dock. Zbierz cztery Maski Akolity, oczyść Four Guardians’ Mirror i ukończ Secrets at the Heart of the Lake.
- Mountain i drzwi Green Serpent House. Zbierz Yin Crystal Eye, a następnie ukończ pozostałe fioletowe Tajemnice. Potwierdź, że wszystkie dziesięć są zrobione, i zapisz ręcznie przed drzwiami.
- Mirage Estate. Zdobądź Long Pillar 5 w Covered Corridor. Oba Kryształowe Oczy powinny być już osadzone w Phantom Illusionist Ruins przed tym punktem. Ukończ ostatnie Quick Hand’s Requests. Ukończ Bloodline Awakening.
- Przed The Last Chance. Porozmawiaj z Inanis. Ukończ jej listę kontrolną, by usłyszeć „Follow your own heart!“ — w przeciwnym razie cię ostrzeże.
- Pokonaj Leng Tu → Meng Hua → Zuo Shang. Druga forma Zuo Shang jest tylko na prawdziwej ścieżce.
Dziesięć fioletowych Tajemnic
To zadania z fioletową ikoną w zakładce Story, odrębne od 33 Tales. Pierwsze dziesięć musi być ukończone przed wejściem do Mirage Estate; Bloodline Awakening kończy się po piątym Long Pillarze.
- Deep in the Valley
- Illusion of Inanis
- Sha-Chi Powered Boat
- Allure of Vanity
- Illusory Pipa
- Pillars of Kunlun
- Whence the Weeping
- The Herald’s Illusion
- Crimson Manor
- Secrets at the Heart of the Lake
Cztery Maski Akolity
Wszystkie cztery są używane przy Four Guardians’ Mirror, zamrożonym w północno-zachodniej części Meigu Lake. Użycie ich rozbija lustro i otwiera Phantom Illusionist Ruins — dom Long Pillara 4, posągu Oka i finału Secrets.
| Maska | Lokalizacja | Dostęp |
|---|---|---|
| Yanru’s Blazing Mask | Lu — północne tarasy uprawne w pobliżu Engine Giant Remains/Terraces; strach na wróble naprzeciwko dziedzińca z tarczowymi marionetkami, płytki staw pod drzewem z latarnią | Brak; ogień |
| Leiting’s Thunder Mask | Pangzhen — południowo-zachodnie urwisko/slumy w pobliżu Old Man Gen’s House | Flaming Mane do spalenia cierni przy Pond of Fading Song; grzmot |
| Guhe’s Venom Mask | Meigu — wyspa East Dock, na dalekim wschodnim krańcu; strach na wróble otoczony ptakami | Łódź; trucizna |
| Hansui’s Frost Mask | głębiny Crimson Manor; duet z Puppet Scavenger | Puppet’s Tongue; lód; także Eye [Yang] i Alloyed Scythe Blade |
Oba Kryształowe Oczy i pięć Long Pillarów
Dwa Kryształowe Oczy są osadzane w posągu w Phantom Illusionist Ruins po bossie krainy. Yin jest wymuszony jako pierwszy, ponieważ Yang wymaga Puppet’s Tongue, który zapewnia łańcuch Yin.
- Eye [Yin] — z The Herald’s Illusion. Trzy portale: Lu Puppet Testing Grounds po Yuzan; finałowa arena Mandate Encampment po Huangxing; finałowa arena Mountain of Imprisonment. Po trzecim porozmawiaj z wiszącą marionetką.
- Eye [Yang] — z Crimson Manor. Otwórz Puppet’s Tongue, zejdź po strunach, zadzwoń dzwonem, pokonaj Puppet Scavenger i Hansui.
Pięć Long Pillarów można zdobyć w dowolnej kolejności, ale pięć pojedynków z Gold-Masked One eskaluje w ustalonej sekwencji. Wszystkie pięć ukończy Bloodline Awakening, przyzna Phantom and Blade i zahartuje Sanguine w Infernal Rouge.
| # | Region | Trasa | Brama |
|---|---|---|---|
| 1 | Weeping | Lóng Pillar Overlook; wschodnia zamknięta jaskinia | Deep in the Valley → Rusted Loong Key |
| 2 | Crimson | Mirrorwood/Parting Mists; po Iron Fever, prawa odnoga, grapple | Hunter’s Chain Sickle |
| 3 | Meigu (wschodnia wyspa) | Midlake Lóng Pillar Dock; popłyń na wschód | Sha-Chi Powered Boat |
| 4 | Phantom Illusionist Ruins | Four Guardians’ Mirror; trzeci dzwon, rozbij barierę | 4 Maski Akolity + Dread Axe |
| 5 | Mirage Estate | Covered Corridor → w prawo → grapple | Drzwi Green Serpent House |
Pillary 1–4 muszą być zrobione przed drzwiami Green Serpent; pillar 5 przed The Last Chance. Jedno odbiegające źródło (Kungfupunk) umieszcza pillar w Mandate Encampment, ale GameSpot, GameRant, KeenGamer i PBZ Wiki umieszczają go w Phantom Illusionist Ruins — zaufaj większości.
Pipa i finałowa rozmowa z Inanis
Illusory Pipa to jedna z dziesięciu fioletowych Tajemnic i to ta, która otwiera Mountain of Imprisonment jako opcjonalny region. Jej łańcuch prowadzi przez kwiaty Firefly w Village of Lu: zbierz wszystkie sześć, by oczyścić trującą mgłę przy Broken Puppet Pit Entrance, co odblokowuje Dusk, the Puppeteer i Illusory Pipa Head. Ukończ łańcuch przed wejściem do Mountain of Imprisonment.
Finałowa rozmowa z Inanis odbywa się w Realm of Mirage na końcu The Lake. Tu potwierdza się Flaga A. Jeśli twoja lista kontrolna jest kompletna, powie ci „Follow your own heart!“ Jeśli czegoś brakuje, zamiast tego cię ostrzeże — a to ostrzeżenie to twoja ostatnia szansa, by się wycofać i dokończyć robotę.
Co zmienia każdy wynik
Różnica między prawdziwym zakończeniem a pozostałymi to nie wybór dialogowy — to to, czy Zuo Shang w ogóle się pojawi.
- Z obiema flagami Zuo Shang wkracza po Leng Tu i Meng Hua, prowadzi Soul do Fallen Dream i walczy w dwóch formach. Druga forma jest tylko na prawdziwej ścieżce. Soul wygrywa i odchodzi z nowym sercem.
- Tylko z Flagą A Zuo Shang zabija Meng Hua, ale pojedynek braci jest nie do wygrania. Soul zostaje wygnany, by umrzeć na Mount Soulrend.
- Bez Flagi A Meng Hua po prostu odżywa, kpi z Soul i niszczy Wulin. To domyślny stan porażki.
- Gdy licznik 66 Days wynosi zero, nic z powyższego nie ma znaczenia — przebieg kończy się nieodwracalnie, a Zuo Shang opłakuje Soul przy jego grobie.
Dwa punkty z list kontrolnych społeczności warto oznaczyć jako niepewne: pokonanie Zhu Yuan (dół wieży w Pangzhen) i Bi Feng (Cavern Passage) oraz ukończenie wszystkich 16 Quick Hand’s Requests. Oba pojawiają się na społecznościowych listach kontrolnych prawdziwego zakończenia, ale ich ścisły status flagi jest niepotwierdzony. Zrób je mimo to — nic nie kosztują, a pominięcie ich grozi zmarnowanym przebiegiem.
Źródła i pewność
Główne źródła to poradnik startowy PowerPyx (dwa zakończenia, siedem trofeów do przegapienia), KeenGamer i wikily (model czterech zakończeń i struktura dwóch flag), PBZ Wiki i Game8 (lokalizacje przedmiotów kolekcjonerskich i sumy Memory Flowers) oraz GameSpot/GameRant (umiejscowienie Long Pillarów). Największą niepewnością jest sama liczba zakończeń: PowerPyx dokumentuje dwa, źródła społecznościowe cztery, a S-GAME przed premierą twierdziło, że osiem. Model dwóch flag to najbardziej szczegółowy dostępny opis i jest tu traktowany jako pewność średnio-wysoka, a nie potwierdzony fakt.
Źródła i dalsza lektura
- Steam store page — Valve
- Phantom Blade Zero review — IGN
- Trophy guide and roadmap — PowerPyx
- PC performance review — Wccftech
Linkujemy do głównego źródła dla każdej twardej liczby. Jeśli źródła są sprzeczne, piszemy o tym w tekście.
Zespół PBZ Guide · Zrecenzowane przez redakcję Przetłumaczone z angielskiego oryginału. Nazwy są zgodne z angielską lokalizacją w grze. Linkujemy do głównego źródła dla każdej twardej liczby. Jeśli źródła są sprzeczne, piszemy o tym w tekście.