Bắt đầu ở đây · Bởi PBZ Guide Team

How Long to Beat Phantom Blade Zero: Main Story, 100% & Platinum

How long Phantom Blade Zero takes to beat: 20–30 hours for the main story, 35–40 with side content, 50–55 for completionists, and 30–40 hours for the platinum.

Cập nhật 6 tháng 11, 2026 9 phút đọc Người mới
Bắt đầu ở đây Người mới
Kiểm tra lần cuối · 6 tháng 11, 2026
How Long to Beat Phantom Blade Zero: Main Story, 100% & Platinum © S-GAME

Phantom Blade Zero không phải là một game ngắn, nhưng đây là một game có trọng tâm rõ ràng. Đường chính kéo dài 20–30 giờ, và platinum nằm ở mức 30–40 giờ vì game không bao giờ yêu cầu bạn quét sạch mọi khu vực. Khoảng cách giữa hai con số đó là nơi hầu hết người chơi mất thời gian — và là nơi một vài quyết định sớm sẽ quyết định hành trình của bạn sẽ gọn gàng hay phình to vượt quá 50 giờ.

Bốn Mức Thời Gian, và Điều Gì Thực Sự Phân Biệt Chúng

Phong cách chơi Thời gian Nội dung bao gồm
Cốt truyện chính 20–30 giờ Chỉ đường chính; đạo diễn trò chơi ước tính 25–30 giờ cho người chơi hành động có kinh nghiệm
Chính + phụ 35–40 giờ Tales, boss tùy chọn, hầu hết nội dung khu vực
Hoàn thành 100% 50–55 giờ Mọi thứ; một số hướng dẫn kéo dài đến 45–60 giờ
Platinum 30–40 giờ Một lần chơi, bất kỳ độ khó nào trong ba độ khó đầu

Platinum ngắn hơn 100% vì nó không yêu cầu mọi vật phẩm sưu tầm hay tất cả 66 thành tựu Steam. Nếu mục tiêu của bạn là danh sách trophy, bạn đang chạy theo lộ trình chính cộng với nội dung phụ có chọn lọc, không phải lộ trình hoàn thành 100%. Người đánh giá của IGN ghi nhận khoảng 50 giờ cho một lần chơi kỹ lưỡng — con số này hữu ích như một mốc tham chiếu trên, không phải mục tiêu cần đạt.

Tại Sao Lần Chơi Đầu Tiên Quyết Định Tổng Thời Gian

Ba yếu tố cấu trúc sẽ rút ngắn hoặc kéo dài mọi thứ:

  • Kẻ địch không hồi sinh. Bạn không thể farm Remnant Dust. Mọi nâng cấp đều là khoản chi có hạn, và đầu tư lãng phí là thời gian bạn phải bỏ ra để bù đắp.
  • Chết không mất gì. Bạn hồi sinh tại chiếc chuông gần nhất, và boss nhiều pha giữ lại checkpoint giữa các pha. Chết thì rẻ; đi lạc mới tốn kém.
  • Revert hoàn lại 100% nâng cấp vũ khí. Thử nghiệm không bị phạt. Vấn đề chỉ xảy ra khi bạn đã lỡ đầu tư vào vũ khí sai mà không chịu dùng Revert.

Hệ quả thực tế: số giờ của bạn bị chi phối bởi việc di chuyển và thời điểm làm nhiệm vụ phụ nhiều hơn là độ khó chiến đấu.

Độ Khó: Đòn Bẩy Thời Gian Lớn Nhất

Độ khó có thể thay đổi bất cứ lúc nào khi ngoài chiến đấu qua Cài đặt → Trò chơi → Chọn độ khó — ngoại trừ 66 Days, bị khóa ngay khi đã chọn và yêu cầu bắt đầu lại từ đầu.

Chế độ Cửa sổ deflect Ảnh hưởng thực tế đến thời lượng
Wayfarer 10 khung hình Vượt nhanh nhất; deflect dễ hơn, sát thương Sha-Chi thấp
Pathbreaker 8 khung hình Mức chuẩn theo thiết kế
Hellwalker 8 khung hình Mẫu tấn công khó hơn và AI thích ứng; mất nhiều lần thử hơn ở boss
66 Days 6 khung hình AI của Hellwalker cộng với tổng cộng 66 mạng; file lưu riêng, không có lưu thủ công

Máu của boss và elite giống hệt nhau ở ba chế độ đầu. Độ khó cao hơn không làm trận đấu dài hơn về lượng máu — mà khiến bạn chết nhiều hơn, và đó mới là nơi số giờ trôi đi. Nếu bạn muốn platinum trong 30–40 giờ, Pathbreaker là lựa chọn hiệu quả nhất: sát thương đầy đủ, không có độ trâu giả tạo, và cửa sổ deflect 8 khung hình thoải mái.

Đừng nhấn block liên tục. Nhấn liên tục sẽ thu hẹp cửa sổ deflect tiếp theo xuống còn khoảng một phần ba. Hãy nhấn từng lần đúng thời điểm.

Lộ Trình Platinum, Từng Bước Một

PowerPyx báo cáo 7 trophy có thể bỏ lỡ, bao gồm True Ending và các side tale đầu game. Quy tắc giúp bạn không phải chơi lại lần hai: hoàn thành Tales của mỗi khu vực trước boss cuối của khu vực đó.

  1. Chọn Pathbreaker. Bất kỳ độ khó nào trong ba độ khó đầu đều có thể đạt platinum trong một lần chơi.
  2. Giữ các lưu thủ công. Bạn có 20 slot lưu thủ công cộng 3 autosave ở chế độ thường.
  3. Hoàn thành Tales của mỗi khu vực trước khi kích hoạt boss cuối của khu vực đó.
  4. Thu thập năm Long Pillars và các Tale có biểu tượng màu tím cụ thể mà True Ending yêu cầu.
  5. Đừng bỏ qua các boss tùy chọn liên quan đến lộ trình true.
  6. Trước boss cuối, tạo một lưu thủ công riêng để có thể quay lại.
  7. Chỉ sau đó mới xác nhận kết thúc.

Nếu chơi mù, bạn sẽ rơi vào lộ trình thường. True Ending có thể bỏ lỡ, và bốn kết thúc được phát hành là Final Battle (true), Long’s Roar, Annihilation, và Undying Grudge (trạng thái thất bại của 66 Days). Thông tin trước khi ra mắt về “tám kết thúc” không khớp với danh sách tên trong phiên bản phát hành.

Nơi Người Chơi 100% Mất 15 Giờ

Bước nhảy từ 35–40 lên 50–55 giờ gần như hoàn toàn đến từ việc sưu tầm và nội dung tùy chọn, không phải chiến đấu. Hai cái bẫy cụ thể:

  • Vũ khí chính có thể bỏ lỡ vĩnh viễn. Fiend Saws và Wild Oriole Sword sẽ mất vĩnh viễn nếu bạn bỏ qua cửa sổ lấy chúng. Feather Bow, một món được đánh dấu, cũng có thể bỏ lỡ.
  • Vũ khí gắn với nhiệm vụ có rủi ro. Freezing Chaos, Aureate, và Whiteshadow nằm sau nội dung phụ có thể đóng lại.

Nếu bạn đang theo đuổi 100%, hãy tham khảo danh sách kiểm tra vật phẩm sưu tầm và danh sách kiểm tra vật phẩm có thể bỏ lỡ trước boss của mỗi khu vực, không phải sau. Phải quay lại một khu vực đã đóng là khoản thời gian lãng phí lớn nhất trong game.

Riêng với platinum, bạn có thể bỏ qua hầu hết những điều này. Danh sách trophy không yêu cầu mọi vật phẩm sưu tầm.

Lựa Chọn Build Giúp Tiết Kiệm Giờ

Không có lựa chọn class. Soul bắt đầu với Sanguine, một thanh kiếm một tay nhanh, dùng được xuyên suốt cả game. Các món nên nhặt sớm:

  • Jagged Steel — đa năng với Bleed; mạnh từ Weeping Creek Valley trở đi.
  • Outlaw Warblade — hồi phục bền bỉ với hút máu; tuyệt vời để học pattern boss.
  • Soft Snake Sword hoặc Parting Hooks — tập trung vào deflect, lý tưởng nếu bạn muốn lối chơi thiên về deflect.
  • Reflex Device — +15% cửa sổ parry và Perfect Dodge.

Các perk nâng cấp vũ khí mở khóa ở cấp 5/10/15/25, với cấp tối đa là 30. Revert miễn phí đến cấp 10 và cần Reforge Talisman sau đó. Soul Temper là không thể hoàn tác, vì vậy chỉ temper vũ khí bạn thực sự định giữ lâu dài.

Để xem phân tích đầy đủ về những gì nên mang theo, hãy xem bảng xếp hạng vũ khí tốt nhất và build tốt nhất.

Kế Hoạch Theo Giờ Thực Tế

Giai đoạn Giờ Trọng tâm
Khu vực đầu 0–8 Học thời điểm đỡ đòn; nhặt Jagged Steel; đừng đầu tư quá nhiều Dust
Giữa game 8–20 Hoàn thành Tales khu vực trước boss; thu thập Long Pillars
Cuối game 20–30 Boss tùy chọn, yêu cầu True Ending, lưu game trước kết thúc
Dọn dẹp (chỉ 100%) 30–55 Vũ khí bỏ lỡ, vật phẩm sưu tầm, thành tựu còn lại

Nếu bạn theo lộ trình platinum, bạn sẽ hoàn thành vào khoảng mốc 30–40 giờ trong khối cuối game đó. Nếu bạn theo đuổi 100%, giai đoạn dọn dẹp chính là nơi 15 giờ thừa nằm ở đó.

Nguồn & Độ Tin Cậy

Số liệu thời lượng dựa trên Game Rant, DualShockers, Insider Gaming, Beebom, và TechWiser, với khung thời gian platinum từ PowerPyx và nhật ký ~50 giờ của người đánh giá IGN. Điều không chắc chắn lớn nhất là chưa có mẫu người dùng HowLongToBeat đủ lớn — đây là ước tính từ báo chí và hướng dẫn cộng với tuyên bố 25–30 giờ của đạo diễn trò chơi, vì vậy thời gian thực tế của mỗi người sẽ thay đổi tùy theo độ khó và lượng nội dung tùy chọn bạn theo đuổi.

Nguồn & đọc thêm

Chúng tôi liên kết đến nguồn chính cho mọi con số cụ thể. Nếu nguồn mâu thuẫn, chúng tôi sẽ nói rõ trong văn bản.

Bởi PBZ Guide Team · Được biên tập viên xem xét Dịch từ bản gốc tiếng Anh. Tên theo bản địa hóa tiếng Anh trong game. Chúng tôi liên kết đến nguồn chính cho mọi con số cụ thể. Nếu nguồn mâu thuẫn, chúng tôi sẽ nói rõ trong văn bản.

Hướng dẫn này có hữu ích không?