影之刃零给你两把主武器和两个影之武装,然后悄无声息地要求你把一种有限的货币花在一个永久性的决定上。残烬尘埃不会随敌人重生,杀气淬炼也无法撤销。一场顺畅的战斗与一堵墙之间的差别,通常就是一把升到25级的武器,而不是五把升到10级的武器。
这份武器库指南对首发武器进行排名,区分基础武器与其杀气淬炼形态,并将获取途径与升级优先级对应起来。梯度排名是暂时的——S-GAME尚未公布任何官方伤害或帧数表。
武器实际运作方式
同时装备两把主武器和两个影之武装。武器切换的快速攻击会回复杀气,因此核心循环是:倾泻武器A的连段,切换攻击,倾泻武器B,再切回来。杀气是黄色的攻击/防御槽;杀气精华是紫色的点,用于支付杀气爆发(1点)和零状态(3点)。余烬火花为你的影之武装充能,并在钟处回复。
每把武器都有自己的连段:方块为普通攻击,三角为杀气重击,L1+三角为独特技,L2/Q为杀气爆发,R2为影之武装。没有颜色稀有度——这里的“稀有度”指的是获取类别。完整的资源系统说明,请参阅战斗系统详解。
基础武器与杀气淬炼形态
共有二十五把基础主武器,外加五种杀气淬炼形态,合计三十把“主武器”。淬炼由庞镇正道大营地下酒馆中的神秘人解锁,大约在第四章。之后,任意钟处 → 升级装备 → 杀气淬炼。
淬炼消耗5,000尘埃外加一种武器专属材料,且是永久性的。尘埃和材料不会退还。五把武器会彻底变形:
- Sanguine → Infernal Rogue
- Sanguine Reach → Blazing Edge
- Sanguine Twin → Shadowless Edge
- The Fanatic’s Broken Blade → The Fanatic’s Drunken Sword
- Wild Oriole Sword → Tianmiao Wild Oriole Sword
其他淬炼武器获得的是具名效果,而非新身份。请注意,Infernal Rogue没有独立页面,因此其招式组和杀气爆发继承情况尚未确认。
梯度排名
| 梯度 | 武器 | 原因 |
|---|---|---|
| S | Jagged Steel、White Serpent & Crimson Viper、Fiend Saws、Soft Snake Sword、Parting Hooks、Freezing Chaos | 流血核心、最佳连段/范围处决、最佳不可格挡爆发、最佳防御、最佳全能元素 |
| A | Scarlet Wraithblade、Baishan Stormswords、Sundering Dual Axes、Whiteshadow、Juggernaut、Outlaw Warblade、Wooden Sanguine、Armybreaker、Seamless Death、Wild Oriole、Fanatic’s Broken Blade、Aureate、The Lady’s Fan、Crescent Blade、Bonesaw | 强力专精:范围控制、元素、招架回报、续航、攻击距离 |
| B | Sanguine Twin、Sanguine Reach、Sanguine、Tianxuan Bronze Sword | 功能齐全且易上手,但一旦出现职业处决或首领武器便被超越 |
KeenGamer将Parting Hooks和Soft Snake列为S级;egamersworld将Outlaw Warblade和Baishan列为S级。我将这两把保持在A级,因为它们的最佳效果是有条件的——Outlaw需要你持有可回复生命值,Baishan需要其计量条积满。
S级选择及使用方式
Jagged Steel(悲泣溪谷首领)是全能型主力。它施加流血以累积失血,叠加血刃,其淬炼——Iron Butcher Mask,由枷笼山的Iron Butcher掉落——增加开放性伤口,使流血能穿透格挡。流血对傀儡、金色和幻影敌人无效,因此请为这些敌人保留第二把武器。
White Serpent & Crimson Viper(血色森林,白赤练)是连段和远程的答案。双蛇之舞循环叠加,短刃可投掷施加毒蛇印记,并拥有远程处决。其淬炼Serpent’s Memory由四个部件(Gall、Rattle、Slough、Venom Sac)组装而成,赋予百结蛇阵。
Fiend Saws(陆家村,沐小葵的隐藏阶段)是爆发选择,且是永久性可错过。鬼形状态持续10秒不可格挡;来自血色森林塔中Spar Jade Dancer的Heel Reinforcement Part可在爆发后将其延长3秒。
Soft Snake Sword(正道大营,Wu Lengshuang)是最安全的招架套装:免费格挡和侧闪、剑花之盾,以及25%的穿透格挡伤害。Parting Hooks(庞镇,勾魂)是反击专家——其淬炼Song of Parting使蓝色招架自动反击,在25级时可反击黑闪。
Freezing Chaos(血色森林后期,Yucong No.34)是元素全能:三象轮转在钢铁、混沌和霜冻之间循环,混沌烈焰与寒霜可冻结敌人。被冻结的目标受到更多伤害。其位置存在争议——一些来源将其置于戏梦山庄。
阶段选择:前期、中期、后期
| 阶段 | 选择 | 原因 |
|---|---|---|
| 前期(第1–2章) | Wooden Sanguine、Jagged Steel、Sanguine Twin、Sanguine Reach | 招架导师;首个伤害峰值;快速双持;群体双手 |
| 中期(第3–5章) | Scarlet Wraithblade、White Serpent、Soft Snake、Parting Hooks、Baishan | 完整的首领套装:范围、连段、防御、元素 |
| 后期(第6章+) | Fiend Saws、Freezing Chaos、The Lady’s Fan、Aureate、Whiteshadow、Bonesaw | 以巅峰技能为主的武器,上限最高 |
前期最强武器是Jagged Steel,且它在游戏后期依然强势。Wooden Sanguine是廉价的招架训练器——其技能(返璞归真、落花、轻触、基础架势)教会你Soft Snake和Parting Hooks后来回报的时机。
升级优先级与尘埃预算
铁匠铺位于悲泣溪谷的正道前哨。与她见面后,任意钟处即可打开升级装备。上限为30级;5/10/15/25级为标准技能,20/30级升级被动。10级解锁职业通用处决——单手为幻影处决,双持为暗影处决,双手为致命处决。
| 阶段 | 金属(单手/双持/双手) | 溶剂 | 影之武装材料 |
|---|---|---|---|
| 1–10 | Forged/Twinned/Broadplate | Solvent | Exotic Copper、Darkfire Charcoal、Mechanical Gear、Ancient Timber、Incense Ash |
| 10–20 | Polished | Concentrated | Otherworldly Copper、Blazing Charcoal、Precision Gear、Camphor、Illusory Ash |
| 20–30 | Flawless | Universal | Forged Otherworldly Copper、Searing Charcoal、Ying Gear、Forbidden Camphor、Lady’s Ash |
一把武器从1级升到30级大约需要310,000尘埃外加100+金属和50+溶剂。该数字是根据Juggernaut表格估算的,因职业而异。不要将其分散到十把武器上。
实用升级路线
- 将你的初始职业武器升到10级以解锁职业处决——Sanguine、Sanguine Twin或Sanguine Reach。
- 将一把主武器升到25级,然后30级。25级是武器的身份;30级是3级被动和属性。
- 将第二把武器升到10/15级作为切换搭档,改变主意时还原旧武器。
- 将影之武装升到10/15级仅用于功能性——Bastion用于防御,Feather Bow作为开场,Hunter’s Chain Sickle用于远程,Dread Axe或Tiger Cannon用于爆发,Inanis’ Radiant Fan用于治疗。
- 仅在材料已到手且你确定时才进行杀气淬炼。它是永久性的。
最佳长期投资:Jagged Steel、White Serpent、Fiend Saws、Soft Snake、Parting Hooks、Freezing Chaos、Scarlet Wraithblade和Outlaw Warblade。
可错过物品与影之武装警告
两把主武器是永久性可错过的:Fiend Saws(陆家村沐小葵的隐藏阶段)和Wild Oriole Sword(陆家村码头,沐小葵之后)。Feather Bow是唯一被一致标记为可错过的影之武装。几件与任务关联的影之武装——Puppeteer’s Bell、Illusory Pipa、War Wagon、Ink Cut、Inanis’ Radiant Fan——如果其任务关闭,可能也会关闭,尽管这一点记录较少。离开一个区域前,请交叉核对可错过物品清单。
来源与可信度
主要来源是Fextralife的战斗、武器、影之武装、升级、构建、饰品和能力页面,并与KeenGamer、egamersworld、allthings、GameSpot、PC Gamer、GameRant和pbz.gg交叉参考。最大的不确定性是数值:不存在官方伤害、帧数或韧性表,因此梯度排名和约310,000尘埃的估算均来自指南且为暂时性。武器和影之武装的数量在不同数据库间也存在冲突,零状态的确切效果仍未确认。
来源与延伸阅读
- Weapons — Fextralife
- All weapons and locations — GameSpot
- All weapons and how to get them — KeenGamer
- Soul Tempering guide — AllThingsHow
每个关键数字都附原始来源。若来源冲突,正文会直接说明。
PBZ 攻略组 · 编辑校对 译自英文主稿。人名以游戏内英文文本为准。 每个关键数字都附原始来源。若来源冲突,正文会直接说明。