ข้อมูลอ้างอิง · โดยทีมงาน PBZ Guide

Phantom Blade Zero แพตช์ 1.0302256: ทุกการเปลี่ยนแปลงและความหมายที่แท้จริง

แพตช์เดือนพฤศจิกายนของ Phantom Blade Zero ฉบับเต็ม: เวอร์ชัน 1.0302256, การลดความถี่ในการจับของ Hua ในระดับ Wayfarer และ Pathbreaker, การเปลี่ยนแปลงการคอมไพล์เชดเดอร์บน PC, ตัวเลือกเสียงและการควบคุมใหม่ และการแก้บั๊กอย่างเป็นทางการทั้งหมด

อัปเดต 5 พฤศจิกายน 2569 6 นาที ทุกระดับ
ข้อมูลอ้างอิง ทุกระดับ
ตรวจสอบล่าสุด · 5 พฤศจิกายน 2569
A ruined temple hall filled with hanging spiral incense coils and red lanterns, a red-draped Buddha statue in a niche and a huge tilted signboard above the wet stone floor. © S-GAME

แพตช์เดือนพฤศจิกายนของ Phantom Blade Zero คือเวอร์ชัน 1.0302256 เผยแพร่บนเว็บไซต์ทางการของ S-GAME เมื่อวันที่ 3 พฤศจิกายน 2026 และถูกมิเรอร์ไปยัง Steam News เมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน นี่คืออัปเดตด้านคุณภาพชีวิตและประสิทธิภาพ: สไลเดอร์เสียงใหม่, การตั้งค่าปุ่มบน PC หนึ่งรายการ, เส้นทางการคอมไพล์เชดเดอร์ที่สั้นลง, การแก้บั๊กชุดใหญ่ และการปรับบอสแบบเจาะจงหนึ่งจุด ไม่มีภูมิภาคใหม่ อาวุธใหม่ บอสใหม่ หรือเส้นทางฉากจบใหม่ในบันทึกนี้

การเปลี่ยนแปลงด้านการต่อสู้: การจับของ Hua

การปรับการต่อสู้ที่มีชื่อระบุเพียงอย่างเดียวคือ Hua, the Deadly Betrothed ท่าจับของเธอตอนนี้เกิดขึ้น น้อยลงในระดับ Wayfarer และ Pathbreaker ระดับความยากอื่นไม่ได้รับผลกระทบ — Hellwalker และ 66 Days ยังคงความถี่แบบเดียวกับตอนเปิดตัว

ความแตกต่างนี้สำคัญกว่าที่ถ้อยคำบอกไว้ แพตช์ลดความถี่ที่ท่านี้ปรากฏขึ้น แต่ไม่ได้ลบท่าจับออก ไม่ได้ย่อสัญญาณบอกก่อนท่า และไม่ได้ทำให้พาร์รี่ได้ แสงแฟลชสีแดงยังคงหมายถึงต้องหลบ และท่าจบแบบหน้าจอเทายังคงจบการพยายามถ้าคุณอ่านสัญญาณผิด ใน Wayfarer และ Pathbreaker คุณจะเจอการซ้ำบทเรียนเดิมน้อยลง ส่วน Hellwalker และ 66 Days บทเรียนยังเหมือนเดิม คู่มือบอส Hua ของเราครอบคลุมสัญญาณบอกท่าและช่วงเวลาลงโทษ

บันทึกยังระบุว่า S-GAME ปรับ “พฤติกรรมการต่อสู้ของบอสและศัตรูบางตัว” และ “การทำงานของกลไกสภาพแวดล้อมบางอย่าง” โดยไม่ระบุชื่อ ถือว่านี่เป็นข้อความครอบคลุม: การเผชิญหน้าอื่นอาจรู้สึกต่างออกไป แต่ไม่มีรายการทางการให้อ้างอิงว่าอะไรเปลี่ยน

PC: เส้นทางสู่การต่อสู้ครั้งแรกที่สั้นลง

การเปลี่ยนแปลงหลักบน PC คือการคอมไพล์เชดเดอร์ เชดเดอร์ Ray Tracing ไม่ถูกคอมไพล์โดยค่าเริ่มต้นตอนเปิดเกมอีกต่อไป ซึ่งเป็นสาเหตุหลักของเวลารอเปิดเกมครั้งแรกในเวอร์ชันเปิดตัว ขั้นตอนที่แน่นอนหลังอัปเดต:

  • ถ้า Ray Tracing ปิด อยู่ก่อนแพตช์ การเปิดเกมครั้งแรกหลังอัปเดตจะ คอมไพล์เชดเดอร์ใหม่หนึ่งครั้ง S-GAME ระบุว่าใช้เวลาไม่นาน
  • ถ้า Ray Tracing เปิด อยู่ก่อนแพตช์ คุณเริ่มเล่นได้เลยโดยไม่ต้องคอมไพล์ใหม่
  • ถ้าคุณ เปิด Ray Tracing ทีหลัง เชดเดอร์ที่ต้องใช้จะคอมไพล์แยกในครั้งถัดไปที่รีสตาร์ท

การแก้บั๊ก PC อีกสองจุดที่ควรรู้: อาการกระตุกของคอนโทรลเลอร์ Bluetooth ลดลง และ NVIDIA Reflex ทำงานได้แล้วเมื่อตั้งเป็น Auto พร้อมเปิด V-Sync แพตช์ยังระบุว่าประสิทธิภาพดีขึ้น “ในบางพื้นที่” — เป็นคำกล่าวอ้างของผู้พัฒนา ไม่ใช่ผลวัดประสิทธิภาพ คู่มือประสิทธิภาพบน PC ของเราแยกคำแนะนำการตั้งค่าออกจากบันทึกแพตช์

ตัวเลือกเสียงและการควบคุมใหม่

  • Hit Sound Intensity และ Hit Impact Sound Intensity ตอนนี้เป็นสไลเดอร์เสียงแยกกัน ควบคุมความเด่นของเสียงตอนโจมตีโดนและเลเยอร์แรงกระแทกในมิกซ์
  • บน PC Interact / Talk สามารถตั้งปุ่มใหม่ได้ทั้งคีย์บอร์ดและคอนโทรลเลอร์ ถ้าปุ่มโต้ตอบเริ่มต้นชนกับปุ่มต่อสู้ นี่คือทางแก้

แพตช์ยังอัปเดตคำอธิบายอาวุธ คำอธิบายสกิลบางส่วน และไอคอนปุ่มคอนโทรลเลอร์ สิ่งเหล่านี้คือการแก้ข้อความและ UI ไม่ใช่การบัฟอาวุธย้อนหลัง บันทึกไม่ได้ระบุการเปลี่ยนแปลงความเสียหายหรือสเกลใด ๆ

การแก้บั๊ก

S-GAME ระบุการแก้บั๊กสำหรับ:

  • อุปสรรคการดำเนินเนื้อเรื่องในเงื่อนไขบางอย่าง
  • จุดในสภาพแวดล้อมที่อาจทำให้ผู้เล่นติดค้าง
  • ปัญหาคัตซีนและภาพ
  • ปัญหาที่เกี่ยวกับการต่อสู้หลายจุด
  • การเรนเดอร์ผมตัวละครที่ไม่ถูกต้องบนการ์ดจอ AMD บางรุ่นกับไดรเวอร์เวอร์ชันเฉพาะ

บันทึกไม่ได้ระบุชื่อเควส พื้นที่ หรือการต่อสู้ที่ได้รับผลกระทบ ถ้าคุณติดมาก่อนแพตช์ ให้อัปเดตก่อนแล้วลองใหม่จาก Bell ที่ใกล้ที่สุด อย่าสันนิษฐานว่าแฟล็กเควสใดเควสหนึ่งเป็นสาเหตุ

สิ่งที่แพตช์ไม่ได้ทำ

ไม่ได้เพิ่มภูมิภาค บอส อาวุธ Phantom Edge Tale หรือเงื่อนไขฉากจบ ไม่ได้ปรับสมดุลพลังชีวิตบอสหรือความเสียหายผู้เล่นในภาพรวม ไม่ได้ลบท่าจับของ Hua ในระดับความยากใด และไม่ได้เปลี่ยนแฟล็กฉากจบสองอันหรือจุดที่ไม่อาจย้อนกลับ

คำเตือนเชิงปฏิบัติหนึ่งข้อสำหรับผู้ใช้มอด: S-GAME ระบุว่ามอดจากบุคคลที่สามบางตัวไม่เข้ากับอัปเดตนี้และอาจทำให้เกิดปัญหา ถอดมอดออกถ้าเกมมีพฤติกรรมผิดปกติหลังอัปเดต บันทึกไม่ได้กล่าวถึงความไม่เข้ากันของไฟล์เซฟ

หมายเลขเวอร์ชันและวันที่

บันทึกการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นทางการใช้ 1.0302256 และลงวันที่ 3 พฤศจิกายน 2026 บนเว็บไซต์ S-GAME ประกาศบน Steam ที่มีบันทึกเดียวกันลงวันที่ 4 พฤศจิกายน MP1ST รายงานว่าอัปเดต PS5 คือ 1.302.289 สตริงบนคอนโซลนั้นเป็นการรายงานจากบุคคลที่สาม ไม่ใช่เวอร์ชันที่ S-GAME พิมพ์ในบันทึกการเปลี่ยนแปลง ให้ยึดเนื้อหาบันทึกการเปลี่ยนแปลงเป็นแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ ไม่ใช่หมายเลข

แหล่งข้อมูลและความน่าเชื่อถือ

เนื้อหาของแพตช์มีความ น่าเชื่อถือสูง: มาจากบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการของ S-GAME ที่มิเรอร์ไปยัง Steam News รายละเอียดที่ไม่แน่นอนมีเพียงสตริงเวอร์ชันแพลตฟอร์ม (หมายเลข PS5 รายงานโดย MP1ST) และบอสหรือกลไกสภาพแวดล้อมที่ไม่ได้ระบุชื่อว่าถูกปรับอะไร — บันทึกอย่างเป็นทางการจงใจไม่ระบุ ไม่มีส่วนใดในบทความนี้ที่ถือรายงานจากคอมมูนิตี้เป็นการเปลี่ยนแปลงที่มีเอกสารยืนยัน

แหล่งข้อมูลและการอ่านเพิ่มเติม

เราเชื่อมโยงไปยังแหล่งข้อมูลหลักสำหรับทุกตัวเลขที่สำคัญ หากแหล่งข้อมูลขัดแย้ง เราจะระบุไว้ในเนื้อหา

โดยทีมงาน PBZ Guide · ตรวจทานโดยทีมบรรณาธิการ แปลจากต้นฉบับภาษาอังกฤษ ชื่อตาม localization ภาษาอังกฤษในเกม เราเชื่อมโยงไปยังแหล่งข้อมูลหลักสำหรับทุกตัวเลขที่สำคัญ หากแหล่งข้อมูลขัดแย้ง เราจะระบุไว้ในเนื้อหา

คู่มือนี้มีประโยชน์ไหม?

Field notes

© S-GAME / editorial use
A ruined temple hall filled with hanging spiral incense coils and red lanterns, a red-draped Buddha statue in a niche and a huge tilted signboard above the wet stone floor.
A vast, dim teahouse hall with rows of wooden tables and shelves of jars, rain falling through an ornate circular ceiling opening into a sunken pool below.
Close-up of an old man with long white hair and beard and round dark goggles, wearing a grey-blue robe, with green foliage blurred behind him.

อ่านต่อ