Справочник · Команда гайдов PBZ

Phantom Blade Zero: Патч 1.0302256 — все изменения и что они значат

Ноябрьский патч Phantom Blade Zero во всех деталях: версия 1.0302256, снижение частоты захватов Хуа на Wayfarer и Pathbreaker, изменения компиляции шейдеров на ПК, новые аудио- и управленческие опции и все официальные исправления ошибок.

Обновлено 5 ноября 2026 г. 6 мин чтения Все уровни
Справочник Все уровни
Последняя проверка · 5 ноября 2026 г.
A ruined temple hall filled with hanging spiral incense coils and red lanterns, a red-draped Buddha statue in a niche and a huge tilted signboard above the wet stone floor. © S-GAME

Ноябрьский патч Phantom Blade Zero — это версия 1.0302256, опубликованная на официальном сайте S-GAME 3 ноября 2026 года и продублированная в Steam News 4 ноября. Это обновление качества жизни и производительности: новые аудио-слайдеры, переназначение клавиш на ПК, более короткий путь компиляции шейдеров, пачка исправлений и одна точечная правка босса. В этих заметках нет ни новой локации, ни оружия, ни босса, ни новой концовки.

Изменение боя: захваты Хуа

Единственная поименованная боевая правка касается Hua, the Deadly Betrothed (Хуа, Смертельная Невеста). Её захваты теперь происходят реже на Wayfarer и Pathbreaker. Все остальные сложности не затронуты — Hellwalker и 66 Days сохраняют частоту из стартовой сборки.

Это различие важнее, чем кажется на первый взгляд. Патч снижает частоту появления этого приёма; он не убирает захват, не удлиняет его телеграф и не делает его парируемым. Красная вспышка по-прежнему означает уклонение, а финишер на сером экране всё так же обрывает попытку, если вы его не прочитали. На Wayfarer и Pathbreaker вы получите меньше повторений одного и того же урока; на Hellwalker и 66 Days урок не изменился. Наш гайд по боссу Hua разбирает телеграф и окно для наказания.

В заметках также сказано, что S-GAME скорректировала «боевое поведение некоторых боссов и врагов» и «функциональность некоторых механизмов окружения», не называя их. Относитесь к этому как к общему пункту: другие встречи могут ощущаться иначе, но официального списка изменений нет.

ПК: более короткий путь к первому бою

Главное изменение для ПК — компиляция шейдеров. Шейдеры трассировки лучей больше не компилируются по умолчанию при запуске — именно из-за этого стартовая сборка так долго грузилась при первом включении. Точный порядок действий после обновления:

  • Если Ray Tracing был отключён до патча, первый запуск после обновления выполнит разовую перекомпиляцию шейдеров. S-GAME описывает её как короткую.
  • Если Ray Tracing был включён до патча, вы можете начать играть без перекомпиляции.
  • Если вы включите Ray Tracing позже, необходимые шейдеры скомпилируются отдельно при следующем перезапуске.

Ещё два небольших исправления для ПК, о которых стоит знать: уменьшены подтормаживания с Bluetooth-геймпадом, и NVIDIA Reflex теперь работает в режиме Auto при включённом V-Sync. В патче также сказано, что производительность улучшена «в определённых областях» — это заявление разработчика, а не измеренный бенчмарк. Наш гайд по производительности на ПК держит рекомендации по настройкам отдельно от заметок патча.

Новые аудио- и управленческие опции

  • Hit Sound Intensity (Громкость звука ударов) и Hit Impact Sound Intensity (Громкость звука воздействия ударов) теперь раздельные аудио-слайдеры. Они регулируют, насколько заметно в миксе звучат попадания и их слой воздействия.
  • На ПК Interact / Talk (Взаимодействие / Разговор) можно переназначить и для клавиатуры, и для геймпада. Если стандартная клавиша взаимодействия конфликтует с боевым вводом, это решение.

Патч также обновил описания оружия, некоторые описания навыков и иконки кнопок геймпада. Это текстовые и интерфейсные правки, а не ретроактивные баффы оружия; в заметках нет ни одного изменения урона или масштабирования.

Исправления ошибок

S-GAME перечисляет исправления для:

  • Блокировок прогресса при определённых условиях.
  • Точек окружения, где игрок мог застрять.
  • Проблем с катсценами и графикой.
  • Нескольких проблем, связанных с боем.
  • Некорректного отображения волос персонажей на некоторых видеокартах AMD с определёнными версиями драйверов.

В заметках не названы затронутые квесты, локации или боевые взаимодействия. Если вы были заблокированы до патча, сначала обновитесь и повторите попытку от ближайшего Bell (Колокола); не предполагайте, что причиной был конкретный флаг квеста.

Чего патч не делает

Он не добавляет локацию, босса, оружие, Phantom Edge, Tale или условие концовки. Он не меняет глобально здоровье боссов или урон игрока. Он не убирает захват Хуа ни на одной сложности. И он не меняет два флага концовки или точки невозврата.

Единственное практическое предупреждение — для пользователей модов: S-GAME сообщает, что некоторые сторонние моды несовместимы с этим обновлением и могут вызывать проблемы. Удалите моды, если игра ведёт себя некорректно после обновления. В заметках не упоминается несовместимость файлов сохранений.

Номера версий и даты

В официальном журнале изменений используется 1.0302256, дата — 3 ноября 2026 года на сайте S-GAME. Анонс в Steam с теми же заметками датирован 4 ноября. MP1ST сообщает об обновлении для PS5 как 1.302.289; эта консольная строка — данные третьей стороны, а не версия, которую S-GAME печатает в журнале изменений. Источник истины — содержимое журнала, а не номер.

Источники и уверенность

Содержимое патча — высокая уверенность: оно взято из официальных заметок S-GAME, продублированных в Steam News. Единственные неопределённые детали — строка версии платформы (номер для PS5 сообщает MP1ST) и то, какие именно неназванные боссы или механизмы окружения были изменены — официальные заметки намеренно их не перечисляют. Ничто в этой статье не подаёт сообщения сообщества как задокументированное изменение.

Источники и дополнительное чтение

Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.

Команда гайдов PBZ · Проверено редакцией Переведено с английского оригинала. Названия соответствуют английской локализации игры. Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.

Был ли этот гайд полезен?

Field notes

© S-GAME / editorial use
A ruined temple hall filled with hanging spiral incense coils and red lanterns, a red-draped Buddha statue in a niche and a huge tilted signboard above the wet stone floor.
A vast, dim teahouse hall with rows of wooden tables and shelves of jars, rain falling through an ornate circular ceiling opening into a sunken pool below.
Close-up of an old man with long white hair and beard and round dark goggles, wearing a grey-blue robe, with green foliage blurred behind him.

Продолжить чтение