Прохождение · Команда гайдов PBZ

Прохождение Багрового леса: Хуа Цяньсяо, Бай Чилиань и все пропускаемые предметы

Прохождение Багрового леса в Phantom Blade Zero: дуэль на мосту, Цзин Е, Железная Лихорадка, Бай Чилиань, шесть Цветков Памяти Инанис, Длинный Столп 2 и Сказания, которые закрываются рано.

Обновлено 4 ноября 2026 г. 9 мин чтения Средний
Прохождение Средний Багровый лес
Последняя проверка · 4 ноября 2026 г.
A red-lit temple complex with layered upturned roofs stands across a still pond, surrounded by bare trees and drifting crimson mist. © S-GAME

Багровый лес — это место, где третья глава Phantom Blade Zero, Змеиное отражение, затягивает петлю на шее. Шесть Цветков Памяти госпожи Инанис и сосуд её дочери, Аккорд, движут сюжетом региона, а четыре обязательных босса — Хуа Цяньсяо, Цзин Е, Железная Лихорадка и Бай Чилиань — стоят между вами и Деревней Лу. В лесу также спрятаны второй Длинный Столп, несколько рано закрывающихся Сказаний и Язык Красной Змеи, так что маршрут здесь важнее, чем в Долине Плакучего Ручья.

Контекст сюжета

После событий Долины Плакучего Ручья Соул входит в Багровый лес на пути в Панчжэнь. Госпожа Инанис запускает линию заданий Иллюзия Инанис, и шесть Цветков Памяти региона вместе с Аккордом — сосудом её дочери — становятся эмоциональным и механическим ядром главы. Хуа Цяньсяо ждёт, пьяный, на мосту Панчжэня; Цзин Е устраивает засаду на тропе разбойников; Железная Лихорадка охраняет Башню Ша-Ци; Бай Чилиань закрывает главу у Великого Древа Нитей. Лес также — место, где разрешаются несколько Сказаний из предыдущих регионов, так что возвращение назад — часть задуманного потока.

Пошаговый маршрут

  1. Поговорите с госпожой Инанис у входа в регион и примите Иллюзию Инанис. Позвоните в Журавлиный колокол, чтобы активировать точку быстрого перемещения региона.
  2. Одолейте Хуа Цяньсяо на Смотровой площадке моста Панчжэня. Это первый обязательный босс главы; с него падает Сломанный клинок фанатика.
  3. Пересеките мост с помощью Серпа (Цепного серпа из Долины Плакучего Ручья). Освободите Быструю Руку Чжана, когда найдёте его — некоторые гайды указывают его просьбу как относящуюся к Истинной концовке, хотя источники расходятся в том, обязательна ли она.
  4. Одолейте Цзин Е в Ловушке разбойников. Цзин Е роняет Боевой клинок изгоя. Перед этим боем завершите Сказание Ученица-целительница, если ещё не сделали — оно закрывается до Цзин Е.
  5. В Лагере воров подберите четыре доступных там Сказания. Используйте лебёдки Горного Приюта, чтобы открыть короткие пути и добраться до новых зон.
  6. Одолейте Железную Лихорадку (Железную Руку Лихорадку) в Зеркалье. Она роняет Железные перчатки.
  7. Пройдите Длинный Столп 2 — второе из пяти испытаний Золотоликого. Это требуется для линии заданий Пробуждение крови и Истинной концовки.
  8. Встретьтесь с госпожой Инанис на Погосте. Решите головоломку с порталами, чтобы открыть путь вперёд.
  9. Одолейте Бай Чилиань у Великого Древа Нитей. Она роняет парные клинки Белая Змея и Алая Гадюка, Талисман Резонанса и Сломанную пипу.
  10. Вернитесь назад за Языком Красной Змеи и всеми шестью Цветками Памяти, прежде чем покинуть регион.

Обязательные боссы

Босс Локация Награда Примечания
Хуа Цяньсяо Смотровая площадка моста Панчжэня Сломанный клинок фанатика Парируйте настоящий замах; наказывайте после его смеха.
Цзин Е Ловушка разбойников Боевой клинок изгоя Уклоняйтесь в сторону от рывков; ломайте его шипастый щит.
Железная Лихорадка Зеркалье Железные перчатки Кружите вокруг его серий ударов; бейте после третьего.
Бай Чилиань Великое Древо Нитей Белая Змея и Алая Гадюка, Талисман Резонанса, Сломанная пипа Парируйте рано; берегите лечение для второй фазы.

Необязательные боссы

  • Юцун — находится у Великого Древа Нитей. Требуется Пылающий Клинок; уязвим к Огню. Роняет Застывший Хаос. Это сложный необязательный бой (сложность 5/5), и лучше пробовать его с прокачанным персонажем.
  • Золотоликий (2/5) — второе испытание Длинного Столпа. Роняет Чудесные Ножны. Требуется для Истинной концовки.

Сказания и коллекционные предметы

Сказания, которые закрываются рано

Следующие Сказания нужно завершить до Бай Чилиань:

  • Милосердие целительницы
  • Тайны секты Байшань
  • Очищение секты
  • Гниющая тайна
  • Честь среди воров
  • Каменный Страж

Кроме того, Ученица-целительница должна быть завершена до Цзин Е. Если вы покинете регион или продвинетесь слишком далеко, эти Сказания провалятся навсегда.

Цветки Памяти

Соберите все шесть Цветков Памяти Инанис, прежде чем покидать Багровый лес. Они — часть линии заданий Иллюзия Инанис и требуются для чек-листа Истинной концовки. Цветки разбросаны по всему региону — вернитесь назад после Бай Чилиань, чтобы убедиться, что у вас все шесть.

Длинный Столп 2

Второй Длинный Столп находится в Багровом лесу, у водопада. Одолейте Золотоликого, чтобы получить Чудесные Ножны и продвинуться в Пробуждении крови. Все пять столпов требуются для Истинной концовки.

Язык Красной Змеи

Язык Красной Змеи — ключевой предмет в Багровом лесу, один из трёх Змеиных ключей, нужных позже для Дома Зелёной Змеи в Панчжэне. Вернитесь назад, чтобы забрать его, прежде чем покидать регион.

Что можно пропустить перед уходом

Чек-лист перед уходом из Багрового леса:

  • Ученица-целительница (до Цзин Е)
  • Милосердие целительницы
  • Тайны секты Байшань
  • Очищение секты
  • Гниющая тайна
  • Честь среди воров
  • Каменный Страж
  • Все шесть Цветков Памяти
  • Длинный Столп 2 (Золотоликий)
  • Язык Красной Змеи
  • Необязательно: Юцун (Застывший Хаос)

Следующий регион

После падения Бай Чилиань открывается путь в Деревню Лу — четвёртую главу, Бессердечные остатки. Там Соул встречает свою подругу детства Му Сяокуй, которая верит, что он убил её отца. Деревня знакомит с тропой красных лент, стражами-хранителями Би Юань и Би Хай и приозёрной конфронтацией, которая переосмысляет путешествие Соула. Прежде чем идти дальше, посмотрите наше прохождение для полного порядка регионов и проверьте чек-лист пропускаемого, чтобы убедиться, что вы ничего не оставили позади. Для основ боя, которые помогут вам в более сложных схватках Багрового леса, изучите объяснение боевой системы.

Источники и уверенность

Это прохождение основано главным образом на пройденном маршруте PowerPyx, маршруте прогресса игры Fextralife и прохождении kungfupunk, сверенных с данными о боссах с pbz.gg. Самая большая неопределённость — требуется ли просьба Быстрой Руки Чжана для Истинной концовки — Fextralife её указывает, PowerPyx нет, и ни один официальный источник не подтверждает ни то, ни другое. Считайте её рекомендованной, а не обязательной.

Источники и дополнительное чтение

Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.

Команда гайдов PBZ · Проверено редакцией Переведено с английского оригинала. Названия соответствуют английской локализации игры. Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.

Был ли этот гайд полезен?

Field notes

© S-GAME / editorial use
A red-lit temple complex with layered upturned roofs stands across a still pond, surrounded by bare trees and drifting crimson mist.
A ruined temple hall filled with hanging spiral incense coils and red lanterns, a red-draped Buddha statue in a niche and a huge tilted signboard above the wet stone floor.
A ragged, chain-wrapped swordsman in a wide hat faces a woman in blue whose arm has become a huge white blade, on a flooded street beneath a red-leafed tree hung with paper prayer strips.

Продолжить чтение