A Phantom Blade Zero fegyverei nem egyszerűen erősebbek lesznek; megváltozik az identitásuk. A Kovácsműhely (Forge) szintkategóriákon keresztül emeli az alapszintű fegyvert, míg a Soul Tempering Mystnél véglegesen átírja azt egy nevesített formává, új viselkedéssel. Mivel az ellenfelek soha nem élednek újra, és a Dust véges, minden megvásárolt szint egy fogadás arra a fegyverre, amelyet még három fejezettel később is a kezedben tartasz.
Hogyan illeszkednek össze a fegyverek, élek és fejlesztések
Két elsődleges fegyvert és két Phantom Edge-et hordozol. Az elsődlegesek a 25 alapszintű dobás; közülük ötnek van Soul-Tempered formája, így összesen 30 „főfegyver” van. Nincs színritkaság-rendszer — a közösségi útmutatókban a „ritkaság” a megszerzési osztályt jelenti, nem egy játékbeli statisztikai szintet.
A fejlesztések a Mandate Outpost kovácsműhelyén keresztül zajlanak a Weeping Creek Valleyben. Miután találkoztál vele, bármelyik Bell kínál Upgrade Equipment opciót, így soha nem vagy messze egy munkapadtól. A felső határ Lv30, 1–10, 10–20 és 20–30 kategóriákkal, amelyek mindegyike más fém- és oldószer-minőséget igényel.
- A főfegyverek osztályfémet, oldószert és Dustot igényelnek.
- A Phantom Edge-ek típusanyagot és Dustot igényelnek, oldószer nélkül.
- A Lv5/10/15/25 a standard perk-mérföldkövek; a Lv20 és Lv30 a passzívokat fejleszti.
- A Lv10 felold egy osztályszintű Executiont — Phantom Executiont az egykezeseknél, Shadow Executiont a kétkezeseknél, Fatal Executiont a kétkezeseknél.
Ez a Lv10-es feloldás a játék egyetlen leghatékonyabb korai vásárlása. Ha a Sanguine-t, a Sanguine Twint és a Sanguine Reachet 10-esre hozod, az egész osztályod megkapja az executiont, és a Revert 100%-ban visszatéríti, amit elköltöttél.
A Kovácsműhely: költségek, kategóriák és visszatérítések
A költségek kategóriánként meredeken emelkednek. Egyetlen fegyver 1-től 30-ig körülbelül 310 000 Dustba, valamint 100+ fémbe és 50+ oldószerbe kerül a Juggernaut táblázata alapján — az osztályköltségek változnak, tehát ezt becslésként kezeld, nem fix áraként.
| Kategória | Fém (1H/DW/2H) | Oldószer | Edge anyag példák | Dust szintenként |
|---|---|---|---|---|
| 1–10 | Forged / Twinned / Broadplate | Solvent | Exotic Copper, Darkfire Charcoal, Mechanical Gear | ~900–5 850 |
| 10–20 | Polished | Concentrated | Otherworldly Copper, Blazing Charcoal, Precision Gear | ~5 445–11 700 |
| 20–30 | Flawless | Universal | Forged Otherworldly Copper, Searing Charcoal, Ying Gear | ~12 870–26 910 |
Arányérzékhez: az 1→10 körülbelül 31 590 Dustba kerül 78 fémmel és 26 oldószerrel. Ez az a kategória, ahol a korai büdzséd nagy részének lennie kell. Ha tíz fegyver között szórva költesz szinteket, az a leggyorsabb út ahhoz, hogy egyik se legyen működőképes.
Soul Tempering: végleges átalakulás
Myst, a Rend pangzheni földalatti kocsmájában, a 4. fejezet körül oldja fel a Soul Temper opciót. Utána bármelyik Bell → Upgrade Equipment → Soul Temper megnyitja a lila képernyőt. A költség 5 000 Dust plusz egy fegyverspecifikus anyag, és az eredmény végleges — nincs visszaállítás, nincs Dust-visszatérítés, nincs visszakapott anyag.
47 temper anyag létezik, amelyek 24 fegyvert és 23 edge-et fednek le. Némelyik egyszeri felvétel, némelyik több részből álló összeállítás, és némelyik küldetésjutalom. Öt fegyver alakul át teljesen: a Sanguine Infernal Rogue lesz, a Sanguine Reach Blazing Edge, a Sanguine Twin Shadowless Edge, a Fanatic’s Broken Blade a Drunken Sword, és a Wild Oriole Sword a Tianmiao Wild Oriole Sword. Mások új név helyett nevesített effektet kapnak.
| Fegyver | Anyag | Tempered effekt | Hol |
|---|---|---|---|
| Jagged Steel | Iron Butcher Mask | Open Wounds — vérzés a blokkon át | Iron Butcher, Mountain of Imprisonment |
| White Serpent | Serpent’s Memory | Hundred-Knot Serpents — a recall kígyókat idéz | Négy kígyó alkatrész |
| Fiend Saws | Heel Reinforcement Part | Endless Fiend Form — 3 mp blokkolhatatlan kitörés után | Spar Jade Dancer, Crimson Forest torony |
| Scarlet Wraithblade | Embroidered Shoes | Lingering Grudge — liliomok Red Flowert építenek; olcsóbb Sha-Chi/gyógyítás | Grief-Stricken Jin, Meigu Lake |
| Outlaw Warblade | Six Paths Warrant | Ruthless Outlaw — akár +25% sebzés, amíg Recoverable HP-t tartasz | Meigu Songhouse Dock közelében |
| Parting Hooks | Song of Parting | Foretelling Strike — a kék parry automatikusan Counterel | Tiger Cannon pince, Cliff of Longing |
| The Lady’s Fan | The Lady’s Crown | Dark Sigil Burst — fejlettebb Sigil Burst; fenntartott effektek 2x | Meng Hua, Mount Soulrend |
Több temper anyag egyben eszközkapu is. A Tiger Cannon négy ládát nyit, a Bashpole padlókat tör, a Flaming Mane bozótot éget, az Illusory Pipa ködöt oszlat, a Flying Guillotine mechanizmusokat működtet, és négy Acolyte Mask nyitja a Meigu tükröt. Ha egy útvonal elzártnak tűnik, a válasz gyakran egy edge, amelyet még nem temperáltál.
Fejlesztési prioritás: mit hozz szintre először
Az alábbi sorrend feltételezi, hogy nem farmolsz, mert nem tudsz. Az ellenfelek halottak maradnak pihenés vagy halál után is, csak néhány szkriptelt akadály kivételével, így a Dust felfedezésből és egyszeri ládákból származik.
- Vidd a kezdőosztályodat Lv10-re az osztályszintű Executionért. Sanguine, Sanguine Twin vagy Sanguine Reach, a nyitó választásodtól függően.
- Kötelezd el az egyik főfegyvert 25-ig, majd 30-ig, ha ez az identitásfegyvered. A Lv25 az, ahol a legtöbb fegyver megkapja a meghatározó perkjét.
- Hozz egy második fegyvert 10-re vagy 15-re cserepartnerként. A fegyvercsere gyors támadásai feltöltik a Sha-Chit, így egy működő második fegyver valódi sebzés, nem tartalék.
- Az edge-eket 10/15-re vidd hasznosságért, ne 30-ra sebzésért. A Bastion, Feather Bow, Hunter’s Chain Sickle és Inanis’ Radiant Fan a funkciójuk miatt érdemli meg a helyét.
- Soul Temper csak biztos tudásban. Ez a build legdrágább visszafordíthatatlan döntése.
A legjobb hosszú távú befektetések a provizórikus rangsorolás szerint: Jagged Steel, White Serpent & Crimson Viper, Fiend Saws, Soft Snake Sword, Parting Hooks és Freezing Chaos. A Wooden Sanguine olcsó parry-edző, és korán megéri az alacsony árát.
Alapfegyverek vs Soul-Tempered formák
A megkülönböztetés azért számít, mert egy tempered forma nem statisztikanövelés — hanem egy másik fegyver, amely nevet oszt. A Fanatic’s Broken Blade elveszíti a sebzés-visszaesését, amikor Drunken Sword lesz. A Sanguine Twin Shadowless Edge-e megkapja a Phantom Double-t és a kiszámíthatatlan támadásokat. A Blazing Edge örökli a Blade Force-t a Sanguine Reach-től, és hozzáad tüzet és pajzstörést.
| Alap | Tempered forma | Mi változik valójában |
|---|---|---|
| Sanguine | Infernal Rogue | A teljes oldal publikálatlan; örökli a Sweeping Blade-et |
| Sanguine Reach | Blazing Edge | Tűz/pajzstörés hozzáadva, megtartja a Blade Force-t |
| Sanguine Twin | Shadowless Edge | Phantom Double, kiszámíthatatlan támadások, Shadow Execution Lv2/3 |
| Fanatic’s Broken Blade | Fanatic’s Drunken Sword | Nincs visszaesés, Drunk 20 mp, a Lv30 meghosszabbítja a Tipsyt |
| Wild Oriole Sword | Tianmiao Wild Oriole | Mu Tianmiao bekapcsolódik a kombókba, erősebb hullámok, Potent Mark Lv2 |
Figyeld a hiányt: az Infernal Rogue-nak nincs önálló oldala, így a mozgáskészlete, a Surge-öröklése és a fejlesztési táblázata megerősítetlen. Ne temperáld a Sanguine-t abban a reményben, hogy dokumentált hasznot kapsz.
Gyakorlati felszerelések szakaszonként
Korai játékban a Wooden Sanguine tanítja a parry időzítését, míg a Jagged Steel az első valódi sebzésugrást szállítja vérzésen keresztül. A Sanguine Twin a gyors kétkezes opció, a Sanguine Reach pedig a tömegeket kezeli.
Középső játékban a boss-készletek elérhetővé válnak: Scarlet Wraithblade területkontrollra, White Serpent & Crimson Viper kombóra és távoli executionre, Soft Snake ingyenes guardra és oldalazásokra, Parting Hooks counter-tartásra, és Baishan Stormswords Lightningra.
A késői játék a csúcsfegyvereket részesíti előnyben — Fiend Saws, Freezing Chaos, The Lady’s Fan, Aureate, Whiteshadow és Bonesaw. Ezek drágák, és Lv25+ kell hozzájuk, mielőtt megindokolják a helyet.
Egy vérzés és Guard Break boss-buildhez párosítsd a Jagged Steel-t a Scarlet Wraithblade-del, futtasd a Hunter’s Chain Sickle-t és a Dread Axe-ot edge-ként, és fűzd a vérzést liliomokba, majd egy Chain Sickle-húzásba és Dread Axe-staggerbe, a Power Surge-ot a Guard Breakre költve. Egy defenzív útvonalhoz a Wooden Sanguine plusz Soft Snake vagy Parting Hooks a Bastionnal és a Feather Bow-val lehetővé teszi, hogy kék villanásokat csalj ki, parryzz Essence-ért, és büntess. A piros villanások továbbra is dodget igényelnek.
Ha még mindig az alapjaidat rendezgeted, a harcrendszer magyarázata a Sha-Chit és a deflect-időzítést tárgyalja, a legjobb fegyverek tier listája pedig követi, hogyan mozdulnak ezek a rangsorok. A teljes dobási listáért lásd az összes fegyver helyszínét.
Dust-gazdaság és respec-szabályok
A Remnant Dust az egyetlen fejlesztési valuta — nincs külön arany. A kiadások meredekek, a források végesek.
| Kiadás | Tipikus költség |
|---|---|
| Fegyver 1→10 | ~31 590 Dust + 78 fém + 26 oldószer |
| Fegyver 1→30 | ~310 000 Dust + 100+ fém + 50+ oldószer |
| Soul Temper | 5 000 Dust + 1 egyedi anyag |
| Medicine Gourd 1→7 | 27 000 Dust + 7 Healer’s Memories |
| Képességek / polish | egyenként 5 000–45 000 |
A Crimson Forest a legjobban dokumentált söprés, körülbelül 11 500 Dust tíz felvételből plusz ölésekből, mintegy tizenöt perc alatt. A Weeping Creek Valley körülbelül 3 452 Dustot ad tizenhárom felvételből. A Village of Lu Smuggler’s Tunnelje egy 2 048-as egyszeri felvételt rejt, a legmagasabb dokumentáltat. Söprés előtt szereld fel a Treasure Basint +10% Dust-cseppért.
Mi térül vissza és mi nem:
- Fegyverszintek — 100%-ban visszatéríthetők Revert segítségével.
- Képességek — bármelyik Bellnél visszaállíthatók, a Dust visszatérül.
- Soul Temper — végleges, nincs visszatérítés.
- Kiegészítő polish — végleges.
- Orvosság-fejlesztések — véglegesek.
- Halál — semmibe sem kerül; az utolsó Bellnél éledsz újra.
Vedd meg a Keen Edge-et, a Fortified Body-t és a Boundless Capacityt a luxus fegyverszintek előtt. Csak akkor tarts vissza 5 000 Dustot, ha a temper anyag valóban a leltáradban van.
Források és megbízhatóság
Az elsődleges források a Fextralife wiki Combat, Weapons, Phantom Edges, Upgrades, Builds, Accessories, Abilities és Stats oldalai, amelyeket az allthings, a GameSpot, a PC Gamer, a GameRant, az MP1st és a pbz.gg oldalakkal vetettem össze. A legnagyobb bizonytalanság a gazdaság: a ~310 000 Dustos szám egy 1→30 fegyverhez a Juggernaut táblázatából származik, és osztályonként változik, valamint a 47 Soul Temper anyag nem illeszkedik tisztán azokhoz az 54+ tárgyhoz, amelyeket egyes adatbázisok listáznak. A tier-elhelyezések provizórikusak — a S-GAME nem publikált hivatalos sebzés- vagy frame-adatokat, és az Infernal Rogue teljes készlete dokumentálatlan marad.
Források és további olvasnivaló
- Weapons — Fextralife
- All weapons and locations — GameSpot
- All weapons and how to get them — KeenGamer
- Soul Tempering guide — AllThingsHow
Minden kemény számhoz az elsődleges forrást linkeljük. Ha egy forrás ellentmond, azt a szövegben jelezzük.
A PBZ Guide Team · Szerkesztőség által felülvizsgálva Az angol mesterpéldányból fordítva. A nevek a játékbeli angol lokalizációt követik. Minden kemény számhoz az elsődleges forrást linkeljük. Ha egy forrás ellentmond, azt a szövegben jelezzük.
