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Phantom Blade Zero: lista de coleccionables, todos los sets y recompensas

Todos los coleccionables de Phantom Blade Zero en una sola lista: Memory Flowers, Acolyte Masks, cintas, Crystal Eyes, reliquias de serpiente, Lost Treasures, Long Pillars, llaves y las recompensas que desbloquean.

Actualizado 4 de noviembre de 2026 9 min de lectura Intermedio
Mundo y relatos Intermedio
Última comprobación · 4 de noviembre de 2026
A snowbound industrial fortress of pipes, smokestacks and icicle-hung roofs rises beyond a frozen pond and a half-buried wooden shed. © S-GAME

Introducción

Todos los coleccionables de Phantom Blade Zero apuntan a uno de estos dos objetivos: el final verdadero o el trofeo de platino. Esta lista reúne los nueve tipos de coleccionable —Memory Flowers, Acolyte Masks, cintas, Crystal Eyes, reliquias de serpiente, Lost Treasures, Long Pillars, llaves y recompensas de misión— con sus ubicaciones, requisitos previos, fechas límite y las recompensas que desbloquean. Cuando las fuentes se contradicen, la discrepancia queda señalada sin rodeos.


Memory Flowers: 37 flores, 129 pétalos

Las Memory Flowers son recuerdos cristalizados de color azul que aparecen en zonas con mucha Sha-Chi. Inanis le enseña a Soul a verlas al principio de la historia. Completar un set aumenta permanentemente la vida máxima en +5 % / +7 % / +10 %, en función del número de pétalos (2–6 pétalos por set). Las flores completas 1/1 dan +5 %. Cualquier conjunto de 10 flores desbloquea el trofeo Listen to Every Flower.

Región Pétalos Sets destacados
Weeping Creek Valley 1 Leng Tu 5/6 (balcón de Crimson Manor)
Crimson Forest 18 Inanis (6); Fellow Disciples (3); On Perfect Transcension (4); Iron Fever (2); Bai Chilian (2)
Village of Lu 16 Firefly (6); Villagers (4); Mandate Masters (3); Wulin Fighters (2)
Pangzhen + Mirage 33 Lion Dance (6); Yu’er (3); Patron Gao (3); Thread-Binding (4); Three-Faced Puppet (3)
Mandate Encampment 19 Seven Stars (6); Qianqian (3); Experiment Victim (3); Twin Heroes (2)
Meigu Lake 30 Yan’er (6); Blizzard (6); Blackwater (4); Xuan Li (3)
Mountain of Imprisonment 6 Huangxing (6)
Mount Soulrend 6 Monster (3); Xuan Li (3)

Ruta recomendada:

  1. Crimson Forest, antes de Bai Chilian: recoge las seis flores Inanis. Con 2/3 de vida en su fase 2, el Chord le drena la Sha-Chi: las flores hacen que esta pelea sea muchísimo más fácil.
  2. Village of Lu, antes de Dusk: las seis flores Firefly disipan la niebla venenosa en Broken Puppet Pit Entrance, lo que desbloquea a Dusk, the Puppeteer y el Illusory Pipa Head.
  3. Meigu Lake: las seis flores Yan’er para la línea de misiones Allure of Vanity y Yan Qiansui.
  4. Barre cada región antes de su jefe. Ninguna flor queda bloqueada para siempre: las campanas se reabren tras los créditos.

Acolyte Masks: los cuatro guardianes

Cuatro máscaras, cada una ligada a un elemento y a una región concreta. Las cuatro se usan en el Four Guardians’ Mirror, en el noroeste helado de Meigu Lake, para romper el espejo y abrir Phantom Illusionist Ruins (Long Pillar 4, una estatua de Ojo y el desenlace de Secrets).

Máscara Ubicación Acceso
Yanru’s Blazing Mask Lu: terrazas de cultivo del norte, cerca de Engine Giant Remains; espantapájaros frente al patio del puppet con escudo Ninguno; fuego
Leiting’s Thunder Mask Pangzhen: acantilado del suroeste, cerca de Old Man Gen’s House Flaming Mane para quemar las zarzas; trueno
Guhe’s Venom Mask Meigu: isla del East Dock, extremo oriental; espantapájaros rodeado de pájaros Barca; veneno
Hansui’s Frost Mask Profundidades de Crimson Manor; dúo con Puppet Scavenger Puppet’s Tongue; hielo; también Eye [Yang] + Alloyed Scythe Blade

Las cinco cintas de Mu Xiaokui (Young Mistress)

Cinco cintas repartidas por el Village of Lu. Reunir las cinco antes de luchar contra Mu Xiaokui en Black Serpent House activa una fase 3 secreta al ~1/3 de la vida de la fase 2, en la que invoca a Jade Dancer + Iron Fiend y suelta Fiend Saws + Wild Oriole Sword.

# Campana más cercana Sitio
1 Well of the Three Puppets Árbol grande antes del puente de madera, tras Zhuo Bi; inicia la misión automáticamente
2 Temple of Blue Fireflies Rama o arbusto junto a la campana, a la izquierda de las escaleras
3 Grand Covered Bridge Cruza y mira a la izquierda; antes hay que cortar el hilo rojo matando al Puppet Spearman del ataúd vertical de abajo
4 The Lady Grounds Encima de la campana que aparece tras Master Bi Yuan
5 Beneath the Well Junto al puente de madera de la campana, sobre un palo

Fecha límite: antes de Mu Xiaokui; más estricta antes de Puppet Testing Grounds.


Los cinco Long Pillars (Bloodline Awakening)

Cinco pilares, cada uno custodiado por un duelo contra el Gold-Masked One / Man in Black en una secuencia fija y ascendente. Completar los cinco termina Bloodline Awakening, otorga Phantom and Blade y templa Sanguine → Infernal Rouge.

# Región Ruta Puerta Recompensa
1 Weeping Long Pillar Overlook; cueva oriental cerrada Deep in the Valley → Rusted Loong Key Counterstrike Bracers
2 Crimson Mirrorwood/Parting Mists; tras Iron Fever, bifurcación derecha, grapple Hunter’s Chain Sickle Miraculous Scabbard
3 Meigu (isla oriental) Midlake Long Pillar Dock; navega al este Sha-Chi Powered Boat Quenched Flaming Grip
4 Phantom Illusionist Ruins Four Guardians’ Mirror; tercera campana, rompe la barrera 4 Acolyte Masks + Dread Axe Chaos Iron Fragment
5 Mirage Estate Covered Corridor → derecha → grapple Puerta de Green Serpent House Bastion of Mo Mask

Los pilares 1–4 deben hacerse antes de la puerta de Green Serpent; el pilar 5, antes de The Last Chance. Kungfupunk sitúa un pilar en Mandate Encampment; GameSpot, GameRant, KeenGamer y la PBZ Wiki lo sitúan en Phantom Illusionist Ruins. Aquí se usa la ubicación mayoritaria.


Reliquias de serpiente y Crystal Eyes

Tres reliquias de serpiente

Reliquia Ubicación Acceso También hay
Red Serpent Tongue Red Serpent House, Crimson, al norte de Thieves’ Camp Flaming Mane Loong Emblem: Yin; Serpent Rattle: Red
Black Serpent Fang Black Serpent House, Village of Lu Flaming Mane Loong Emblem: Yang; Venom Sac: Black; Reinforced Bowstring
White Serpent Eye White Serpent House, isla oriental de Meigu Barca + Loong Emblem combinado; derrota a Heartpiercer Sundering Dual Axes; 2× pétalos de Leng Tu; Serpent Slough: White

Inserta las tres en la puerta de serpiente de Green Serpent House, en los callejones de Pangzhen, para abrir el pasaje oculto a Mirage Estate. Esto completa The Four Serpent Houses y es el primer punto de no retorno duro: el juego te avisa.

Dos Crystal Puppet Eyes

Ojo Origen Pasos
[Yin] The Herald’s Illusion Tres portales: Lu Puppet Testing Grounds tras Yuzan; Mandate Encampment, arena final tras Huangxing; Mountain of Imprisonment, arena final. Tras el tercero, habla con el puppet colgado → Eye [Yin] + Puppet’s Tongue
[Yang] Crimson Manor Ábrela con Puppet’s Tongue, baja por las cuerdas, toca la campana, vence a Puppet Scavenger + Hansui → Eye [Yang] + Frost Mask + Alloyed Scythe Blade

Uso: en Phantom Illusionist Ruins, tras el jefe del reino, encaja ambos en la estatua y vence a los monjes puppet para completar Secrets at the Heart of the Lake. Se impone Yin primero, porque Yang necesita la Tongue.


Lost Treasures y llaves

16 Lost Treasures (Quick Hand’s Request)

Estos cofres de brillo verde son los relevantes para el trofeo y el final. Hay que reunir los 16 antes de The Last Chance; los tres últimos están en Mirage Estate.

  • Crimson Forest (3): Bloodstained Seal, Sect Leader’s Snuff Bottle, Ancient Crossbow
  • Village of Lu (3): Wedding Candles, White Jade Twins, Unveiled Statue
  • Pangzhen (4): Jade Brush Rest, Tiger Paperweight, Ink Stick, Carved-Edge Inkstone
  • Meigu Lake (3): Blight Astrolabe, Sundial of Impermanence, Blue Blossom Compass
  • Mirage Estate (3): General’s Bronze Mirror, Gold-and-Silver Sachet, Golden Cloud-Moon Hairpin

Recompensas: Flying Dagger, Goldblaze, Lost and Found.

Llaves importantes

Llave Dónde Abre
Backstreet Courtyard Key Recompensa de Ledger of Atonement de Chen Zhu Patio del callejón de Pangzhen; Bai Xue
Mandate Encampment Outer Gate Key Pangzhen, Well of Wei Sanchuan Puerta exterior a Mandate Encampment
Puppet’s Tongue The Herald’s Illusion, los tres portales Cerradura puppet de Crimson Manor
Rusted Loong Key Crane Bell en Long Pillar Overlook Cueva del Long Pillar
Sha-Chi Tower Base Camp Gate Key Tejado de la torre tras The Hunt Puerta del campamento base, Plains Entrance
Thieves’ Camp Dungeon Key Ruta del sótano de Cliffside Lodge Mazmorra de Thieves’ Camp
Lan Manor Key Misión Young Master Lan Lan Manor

Lista para el final verdadero

  1. Termina los diez Mysteries morados antes de la puerta de Green Serpent House: Deep in the Valley, Illusion of Inanis, Sha-Chi Powered Boat, Allure of Vanity, Illusory Pipa, Pillars of Kunlun, Whence the Weeping, The Herald’s Illusion, Crimson Manor, Secrets at the Heart of the Lake.
  2. En Secrets: las 4 Acolyte Masks, ambos Crystal Eyes, limpia Phantom Illusionist Ruins, encaja los ojos, destruye el ritual.
  3. Limpia cuatro Long Pillars antes de la puerta; el quinto está dentro de Mirage Estate. Los cinco completan Bloodline Awakening.
  4. Derrota a Zhu Yuan (base de la torre de Pangzhen) y a Bi Feng (Cavern Passage): las listas de la comunidad incluyen a ambos; el estado estricto del flag no está confirmado.
  5. Completa las 16 Quick Hand’s Requests: las tres últimas en Mirage; lista de la comunidad, flag estricto sin confirmar.
  6. Antes de The Last Chance, habla con Inanis. Lista completa → “Follow your own heart!”; si no, te avisa.
  7. Vence a Leng Tu → Meng Hua → Zuo Shang. La segunda forma de Zuo Shang solo existe en la ruta verdadera.

Perdibles por región

Región / Puerta Perdible Fecha límite
Weeping Primera piedra de A Severed Mindseal Antes de salir del valle
Apprentice Healer Antes de Jing Ye
Purge the Sect; Festering Secret Antes de Bai Chilian
Crimson Entrega de Flesh Lily; A Healer’s Mercy; Honor Among Thieves Antes de Bai Chilian
Secrets of the Baishan Sect: aceptar Antes de Bai Chilian
Misma historia: inspeccionar a Bi Taotao Antes de Yubi
Village of Lu The Journey Home: informar Antes de Pangzhen
Young Master Lan: primera conversación Antes de Pangzhen
Young Mistress: 5 cintas Antes de Mu Xiaokui
Pangzhen Los diez Mysteries morados Antes de la puerta de Green Serpent House
Quick Hand: los 16 tesoros Antes de The Last Chance
Meigu Secrets at the Heart of the Lake Antes de Mirage
Mount Soulrend Todo lo que quede sin terminar The Last Chance

Trampa extra: matar a Red en el primer encuentro de Dovecote bloquea algunos coleccionables extra, pero no trofeos. Las siete fechas límite de trofeos de arriba son de confianza alta; la lista más amplia es de confianza media.


Fuentes y confianza

Las fuentes principales son la guía de lanzamiento de PowerPyx, KeenGamer, GameSpot, GameRant, la PBZ Wiki y Fextralife, contrastadas con la lectura de datos de misiones de Kungfupunk. La mayor incertidumbre está en el recuento de finales: PowerPyx describe dos, KeenGamer y wikily documentan cuatro, y S-GAME afirmó ocho antes del lanzamiento. El modelo de cuatro desenlaces (dos flags: Violet Blossom + Bloodline Awakening) es el más detallado y coherente, pero trata el recuento como de confianza media-alta.

Fuentes y lecturas adicionales

Enlazamos con la fuente principal de cada cifra. Si una fuente contradice a otra, lo indicamos en el texto.

Por el equipo de guías de PBZ · Revisado por el equipo editorial Traducido del original en inglés. Los nombres siguen la localización inglesa del juego. Enlazamos con la fuente principal de cada cifra. Si una fuente contradice a otra, lo indicamos en el texto.

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Field notes

© S-GAME / editorial use
A snowbound industrial fortress of pipes, smokestacks and icicle-hung roofs rises beyond a frozen pond and a half-buried wooden shed.
A swordsman with a drawn blade crouches atop an ornate wooden gate as a flock of black birds scatters around him, another hat-wearing swordsman watching from the foreground.
A red-lit temple complex with layered upturned roofs stands across a still pond, surrounded by bare trees and drifting crimson mist.

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