Phantom Blade Zero te da dos armas principales y dos Phantom Edges, y luego te pide que construyas todo un estilo de lucha con ellas. El arsenal es más amplio de lo que parece a primera vista: 25 armas base, cinco transformaciones de Templado de Alma y un kit de edges aparte que cubre defensa, control de masas y bloqueo de puzles. Esta guía cubre de dónde sale cada arma, qué hace realmente y cuáles merecen tu Dust finito.
Armas base vs. formas de Templado de Alma
El juego cuenta 30 “armas principales”, pero ese número engaña. Hay 25 armas principales base que consigues como botín, recompensa de misión o por defecto — y 5 formas de Templado de Alma que transforman permanentemente un arma existente en el Myst de Pangzhen.
| Categoría | Cantidad | Cómo se consigue | ¿Reversible? |
|---|---|---|---|
| Armas principales base | 25 | Botines, misiones, por defecto, fases ocultas | Sí — Revertir devuelve el 100% |
| Formas de Templado de Alma | 5 | 5.000 Dust + 1 material específico del arma | No — permanente, sin reembolso |
| Phantom Edges | 24–26 documentados | Botines, misiones, bloqueos de herramientas | Sí — Revertir devuelve el 100% |
Las cinco transformaciones son Sanguine→Infernal Rogue, Sanguine Reach→Blazing Edge, Sanguine Twin→Shadowless Edge, Broken Blade→Drunken Sword y Wild Oriole→Tianmiao. Cualquier otra arma gana un efecto templado con nombre en lugar de una nueva identidad. Para el sistema completo de templado, consulta Templado de Alma explicado.
No existe un sistema de rareza por colores. La “rareza” en este juego significa clase de adquisición — si un arma es por defecto, botín de jefe o recompensa de misión. Etiquetas de nivel como S y A son terminología de guías, no datos del juego.
Las 30 formas de arma y dónde encontrarlas
Las tablas siguientes listan cada forma, incluidas las cinco transformaciones de Templado de Alma. La columna Forma indica si una entrada es un arma base o una mejora templada; solo las formas templadas son irreversibles.
Una mano (12)
| Arma | Forma | Fuente | Efecto distintivo | ¿Perdible? |
|---|---|---|---|---|
| Wooden Sanguine | Base | Automática del prólogo | Entrenador de parry: Back to Basics/Falling Petal/A Light Touch/Basic Forms | No |
| Sanguine | Base | Por defecto Cap. 1 | Espada pesada; Chi-Infused Blade; Phantom Execution Nv.10 (todas las 1M) | No |
| Jagged Steel | Base | Weeping Creek Valley — jefe | Sangrado/Pérdida de sangre; acumulaciones de Blood Blade; el templado sangra a través del bloqueo | No |
| Tianxuan Bronze Sword | Base | Village of Lu — Bi Yuan | Alto rompeguarda; bloqueo barato pero parry desactivado; el templado bloquea mientras estás Guard-Broken a costa de PV | No |
| The Fanatic’s Broken Blade | Base | Crimson Forest — Hua Qianxiao | Beber → Tipsy, espadas voladoras; el daño cae con la distancia | No |
| The Fanatic’s Drunken Sword | Templada | Templar Broken Blade | Reforjada; sin caída de daño; Drunk 20 s; Nv.30 extiende Tipsy | No |
| Wild Oriole Sword | Base | Village of Lu — muelle tras Mu Xiaokui | Ondas de Oriole Song; Oriole Mark aumenta el daño y el agotamiento de Sha-Chi | Sí |
| Tianmiao Wild Oriole Sword | Templada | Templar Wild Oriole | La espada de Mu Tianmiao se une a los combos; ondas más fuertes; Potent Mark Nv.2 | No |
| Soft Snake Sword | Base | Mandate Encampment — Wu Lengshuang | Contraataque de desvío; guardia y pasos laterales gratis; Sword Blossom Shield; 25% de daño a través del bloqueo | No |
| Freezing Chaos | Base | Crimson Forest tardío — Yucong No.34 | Threefold Shift: Steel/Chaos/Frost; Chaotic Flame; Chill→Frozen | Riesgo de misión |
| Aureate | Base | Mount Soulrend — Zuo Shang | Golden Long Sword al intercambiar/parry azul; Living Swords; Sword Energy Burst | Riesgo de misión |
| Infernal Rogue | Templada | Templar Sanguine | Sanguine transformada; página completa sin publicar | No |
Doble empuñadura (9)
| Arma | Forma | Fuente | Efecto distintivo | ¿Perdible? |
|---|---|---|---|---|
| Sanguine Twin | Base | Weeping Creek Valley — estante bajo Yu’er | Par de Sanguine más rápido; Shadow Execution Nv.10 (todas las DE) | No |
| Shadowless Edge | Templada | Templar Sanguine Twin | Phantom Double; ataques impredecibles; Shadow Execution Nv.2/3 | No |
| White Serpent & Crimson Viper | Base | Crimson Forest — Bai Chilian | Twin Serpent Dance en bucle/rampa; lanza la espada corta para Viper Mark; ejecución a distancia; el templado añade serpientes | No |
| Parting Hooks | Base | Pangzhen — Soulclaimer | Postura de contraataque; el templado hace que el parry azul contraataque automáticamente; Nv.25 contrarresta Black-Flash | No |
| Sundering Dual Axes | Base | Meigu Lake — Heartpiercer | Baleful Aura; Triángulo lanza hachas que se fijan; el templado añade un segundo nivel de medidor | No |
| Baishan Stormswords | Base | Mandate Encampment — Yubi No.21 | Medidores de Viento/Rayo → Blessing; Lightning Storm; Nv.25 Blessing 50 s | No |
| Seamless Death | Base | Mountain of Imprisonment — Jade-Face | Lanzamiento de anillos; esquiva de teletransporte Phantom Step; Afterimage Feint | No |
| The Lady’s Fan | Base | Mount Soulrend — Meng Hua | Arcane Sigils (Fuego/Rayo/Hielo); Sigil Burst; Nv.25 tercer sigilo + rayo de Caos | No |
| Fiend Saws | Base | Village of Lu — fase oculta de Mu Xiaokui | Fiend-Aura Erosion; Fiend Form imbloqueable 10 s; el templado añade 3 s tras la erupción | Sí |
Dos manos (9)
| Arma | Forma | Fuente | Efecto distintivo | ¿Perdible? |
|---|---|---|---|---|
| Sanguine Reach | Base | Weeping Creek Valley — estante tras la Forja | Barridos amplios; Blade Force; Fatal Execution Nv.10 (todas las 2M) | No |
| Blazing Edge | Templada | Templar Sanguine Reach | Fuego/rompeguarda; hereda Blade Force | No |
| Scarlet Wraithblade | Base | Weeping Creek Valley — Hua, Deadly Betrothed | Red Spider Lilies ralentizan/drenan/explotan; Nv.25 White Spider Lily | No |
| Outlaw Warblade | Base | Crimson Forest — Jing Ye | Robo de vida; Triángulo convierte PV en PV Recuperables; el templado hasta +25% de daño | No |
| Armybreaker | Base | Pangzhen — Cavalrybane | Estocada al intercambiar/parry azul; Mighty Rush; el templado hace la carga ininterrumpible | No |
| Juggernaut | Base | Mountain of Imprisonment — Bi Feng | Parry → Red Edge; Crimson Wheel Slash; el templado devuelve acumulaciones contra enemigos marcados | No |
| Whiteshadow | Base | Meigu Lake — 4 Máscaras de Acólito → espejo | Chill→Frozen; Frost Strike; Nv.25 dash hacia Frozen; el templado congela a través del bloqueo | Riesgo de misión |
| Crescent Blade | Base | Mirage Estate — Yuding No.12 | Crescent Storm → Forma Qinglong 30 s; Qinglong Cleave ejecuta enemigos más débiles | No |
| Bonesaw | Base | Mount Soulrend — The Crusher y The Saw | Alto rompeguarda; el parry potencia el siguiente ataque; Bloodsaw hace que todos los golpes sangren | No |
Las dos espadas que se pueden perder permanentemente
Fiend Saws es la pérdida más dolorosa. Está tras una fase oculta del encuentro con Mu Xiaokui en Village of Lu. Si te la pierdes, la mejor arma de ráfaga imbloqueable del juego desaparece para la partida. Su templado, Endless Fiend Form, extiende la ventana imbloqueable 3 segundos tras la erupción — un auténtico matabosses.
Wild Oriole Sword es un objeto en el muelle de Village of Lu tras la secuencia de Mu Xiaokui. Sus ondas de Oriole Song y Oriole Mark aumentan el daño y el agotamiento de Sha-Chi, y se templa en Tianmiao Wild Oriole Sword, que añade la espada de Mu Tianmiao a tus combos.
El edge Feather Bow es el único edge marcado constantemente como perdible, ligado a la misión “Purge the Sect” en Weeping Creek Valley. Varios otros edges — Puppeteer’s Bell, Illusory Pipa, War Wagon, Ink Cut, Inanis’ Radiant Fan — están ligados a misiones y pueden cerrarse si avanzas más allá de sus ventanas. Consulta la lista de objetos perdibles antes de abandonar cualquier región.
Prioridad de mejora: dónde va realmente el Dust
Las mejoras de armas llegan hasta Nv.30 (el logro “Overwhelming Force”). Los hitos en Nv.5/10/15/25 otorgan ventajas estándar; Nv.20/30 mejoran pasivas. Nv.10 desbloquea una Execution para toda la clase — Phantom Execution para una mano, Shadow para doble empuñadura, Fatal para dos manos.
| Tramo | Grado de metal | Disolvente | Dust por nivel |
|---|---|---|---|
| 1–10 | Forged/Twinned/Broadplate | Solvent | ~900–5.850 |
| 10–20 | Polished | Concentrated | ~5.445–11.700 |
| 20–30 | Flawless | Universal | ~12.870–26.910 |
Un solo arma hasta Nv.30 cuesta aproximadamente 310.000 Dust más 100+ de metal y 50+ de disolvente. No lo repartas entre diez armas. Revertir devuelve el 100% — gratis por debajo de Nv.10, pero por encima necesitas un Reforge Talisman.
Mejores opciones al principio, mitad y final
Principio (Cap. 1–2): Wooden Sanguine enseña a hacer parry gratis. Jagged Steel es tu primer pico de daño real. Sanguine Twin es la opción rápida más temprana; Sanguine Reach maneja multitudes.
Mitad (Cap. 3–5): Scarlet Wraithblade, White Serpent, Soft Snake, Parting Hooks y Baishan completan sus kits aquí. Es donde los builds empiezan a diferenciarse.
Final (Cap. 6+): Fiend Saws, Freezing Chaos, Lady’s Fan, Aureate, Whiteshadow y Bonesaw son armas con mucho techo y remates potentes.
Para una clasificación completa, consulta la lista de niveles de mejores armas.
Uso práctico: bucles y enfrentamientos
El bucle de combate central es: descarga las cadenas del arma A → ataque de intercambio (rellena Sha-Chi) → descarga el arma B → vuelve a cambiar. Los ataques rápidos de intercambio de arma son Sha-Chi gratis, así que nunca te quedes con el medidor lleno.
- Builds de sangrado (Jagged Steel, Bonesaw, Flying Guillotine) son inútiles contra enemigos Puppet, Golden y Phantom.
- Frozen (congelados) reciben más daño — Freezing Chaos, Whiteshadow y Loong Trident lo preparan.
- Wet (mojados) potencia Rayo y Escarcha y contrarresta fuego; You Loong’s Deluge y Loong Trident lo aplican.
- Destello azul = parry, destello rojo = esquiva. El rojo es imbloqueable e imparrable. Sin excepciones.
- Guard Break vacía la barra amarilla del enemigo; Falling Petal Strike, Token of Pursuit y Cruel Advantages de Bonesaw amplifican el castigo.
Una ruta por el arsenal
- Prólogo: Coge Wooden Sanguine. Aprende el timing del parry con enemigos menores.
- Cap. 1: Consigue Sanguine por defecto. Sube Jagged Steel a Nv.5.
- Weeping Creek Valley: Recoge Sanguine Twin y Sanguine Reach de los estantes. No te saltes la Forja.
- Village of Lu: Antes de la secuencia de Mu Xiaokui, confirma que puedes llegar a la fase oculta de Fiend Saws. Coge Wild Oriole Sword en el muelle después.
- Mandate Encampment: Soft Snake y Baishan Stormswords. Conoce la Forja; desbloquea mejoras de Bell.
- Pangzhen: Parting Hooks de Soulclaimer. Conoce a Myst para desbloquear Soul Temper.
- Cap. 4+: Comprométete con una principal hasta 25/30. Templa solo cuando tengas el material en mano.
Fuentes y confianza
Las fuentes principales son las páginas de Combat, Weapons, Phantom Edges y Upgrades de Fextralife, contrastadas con GameRant, KeenGamer, egamersworld, allthings y pbz.gg. La mayor incertidumbre es el propio número de armas: Fextralife lista 29 páginas, el material oficial dice 30, y algunas bases de datos llegan a 33 incluyendo edges. Los conflictos de ubicación de Whiteshadow y Freezing Chaos siguen sin resolverse, y no existen tablas oficiales de daño o frames — todas las clasificaciones de niveles son provisionales.
Fuentes y lecturas adicionales
- Weapons — Fextralife
- All weapons and locations — GameSpot
- All weapons and how to get them — KeenGamer
- Soul Tempering guide — AllThingsHow
Enlazamos con la fuente principal de cada cifra. Si una fuente contradice a otra, lo indicamos en el texto.
Por el equipo de guías de PBZ · Revisado por el equipo editorial Traducido del original en inglés. Los nombres siguen la localización inglesa del juego. Enlazamos con la fuente principal de cada cifra. Si una fuente contradice a otra, lo indicamos en el texto.